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[メイン] GM では開始します!皆さん準備はよろしいでしょうか? [メイン] ボンバイア ノ [メイン] ビースト・オーズ おー! [メイン] スマイラーズ やるぞー! [メイン] GM では開始します!最初のエントリーはスマイラーズさんです! [メイン] スマイラーズ はい! [メイン] GM 【導入フェイズ】―――――――――――――――――――― [イベント01:依頼] ・登場キャラクター:スマイラーズ ・場所 新宿へ向かう道中 [メイン] GM ・状況1 平日の朝、キミはW.A.V.Eの上司から連絡を受けて、ロケ車で新宿へ向かっているところだ。撮影スタッフも数名同行している。 今、上司はキミにテレビ電話をかけてきている。この時点でキミはまだ新宿に向かってくれとしか聞いていない。 [メイン] GM 「やあ、スマイラーズ君。ご機嫌いかがかな!急に呼び立ててすまないね。」 「まずはこの映像を見てくれ!」 上司から送られてきたメールには動画が添付されている。 [メイン] GM それは、暗雲に覆われた大都会の空、提灯が赤く連なり、笛や太鼓が鳴り響いている映像だ。街並みからかろうじて新宿だと判別できるが、舗装された道路を練り歩くのは、絵巻物さながらの妖怪たちだ。 [メイン] スマイラーズ 「ふんふん〜…うわっ!なんだこれ!」 [メイン] GM 上司はテレビ電話越しにこう言った。 「新宿は見ての通り、昨夜からカートゥーンそのものになってしまった!もう朝なのにいまだに新宿にだけ夜明けがこない!!これは数字がとれるぞ!キミ、この騒動を解決するまでの動画を配信してくれないか!」 彼は若干興奮気味に喜んでいるようだ。 [メイン] GM ちなみにW.A.V.E.とは何ぞや?と思う人のために少し説明をします。 [メイン] GM W.A.V.E.は新聞、テレビ、ラジオ、出版など多数のメディアで世界トップをひた走る大企業です。近年では一部のヒーローと独占契約を結び、オリジナルコンテンツとして製作したネット配信動画が人気です。 [メイン] GM 現実世界だとテレ東やテレ朝、ネトフリなどが合体したヤべー企業です。 [メイン] スマイラーズ それはやばい [メイン] GM スマイラーズさんはそんなW.A.V.E.と独占契約したヒーローです。 [メイン] スマイラーズ よし!金の盾貰えるようにがんばるぞ! [メイン] GM 上司はこの現象に興奮気味で君に問いかけてますが、行きますか? [メイン] スマイラーズ 「数字〜?そんなん言ってる場合ちゃうでしょ…まぁやりますけど!」新宿に行きます! [メイン] GM イエスと答えたキミに上司は満足そうに「ありがとう!!ではサポートとしてとある方を呼んだから、取っておきのやつよろしく!!!!」と言って電話を切ります。 [メイン] スマイラーズ 「はいはいいつも通りやりま…って切るのはや!」 [メイン] GM ではW.A.V.E.の放送局に着くと中年男性が話しかけ来ます。 [メイン] スマイラーズ 水木しげるやんけ! [メイン] 水木 「貴方が今回新宿の取材をするヒーローですね?」 [メイン] スマイラーズ 「まぁそやけど…おっちゃんがもしかして…?」 [メイン] 水木 「私は水木 夏彦(みずき なつひこ)と申します。」 [メイン] 水木 「はい、貴方の上司からサポートを依頼されましたので……」 [メイン] スマイラーズ 「(うわぁマジか…ほんまに大丈夫かこのおっちゃん…)」 [メイン] スマイラーズ 「サポートって一体何を…?戦闘面は期待できなさそうやし」 [メイン] 水木 「私はオカルト系作家です。その関係で妖怪のことも詳しいです。」 [メイン] 水木 「多分、新宿の妖怪たちの件でサポートを依頼されたかと思います。」 [メイン] スマイラーズ 「なるほどな、言われてみればなんか妖怪に詳しそうな見た目してるわ」 [メイン] 水木 草 [メイン] 水木 「では行きましょうか、戦闘になったら足でまといにならぬよう、避難しますのでよろしくお願いします……」 [メイン] 水木 と言ってロケ車に水木は乗りました。 [メイン] スマイラーズ 「わかったわかった戦闘は任せてな、おっちゃんはサポート頼むで」こっちも車に乗り込みます [メイン] 水木 道中水木が「あなたの上司さん、嬉しそうですね。」 「スマイラーズさん、今回の妖怪騒ぎの黒幕は何だと思いますか?」など話していると、ロケ車の前方に急に巨大な石の壁が現れた! 水木は驚いて叫ぶ。 「ぬりかべだ!?」 このままだと謎の石の壁と車が激突してしまう! キミならどうする?と言ったところでエントリー終了です。 [メイン] 水木 ・エンドチェック □チェック項目:PC3が動画配信の依頼を受けた。 □チェック項目 PC3が水木と顔合わせを済ませた。 [メイン] 水木 続きまして、ボンバイアさんのエントリーです! [メイン] ボンバイア あーい! [メイン] GM [イベント02:因縁の再会] ・登場キャラクター:ボンバイア ・場所:どこかの高層ビルの屋上。東京であればどこでも良い。 [メイン] GM キミはフリーランスとしてヒーローチームに加わり、ビルの立て籠もり事件を解決し、今ヴィランたちを全員お縄にしたところだ。時間帯はスマイラーズと同じ。 高層ビルの屋上からヴィランたちをヘリコプターで輸送すれば、キミの任務も無事に終わり。 なのだが……なんとやってきたヘリコプターが墜落してしまった! [メイン] ボンバイア おっもう蜘蛛出るのかな [メイン] GM そのとき、ヒーローたるキミの目には長年の宿敵である、百奇夜會の幹部・憑キ蜘蛛の姿がしっかりうつっていた。 憑キ蜘蛛が糸を吐き、ヘリを落としたのだ。ビルとビルの隙間に糸を貼って、憑キ蜘蛛はキミに笑いかける。 [メイン] ボンバイア やべぇ超極悪じゃん [メイン] ボンバイア もっとワキアイアイとした組織じゃなかったのかよ [メイン] 憑キ蜘蛛 「嬉しいなあ、ここであんさんと会えるなんて」フフフッと笑っています。 [メイン] 憑キ蜘蛛 あの時はたまたまなんだよなぁ………本来のヴィランってこんなもんやで [メイン] ボンバイア パイロットや捕まえたヴィランの安否はどうですか [メイン] ボンバイア そうだよね! [メイン] ボンバイア 「......クモ野郎.......テメェ!」 [メイン] 憑キ蜘蛛 パイロットは辛うじて生きてますね [メイン] ボンバイア 生きてるのか良かった.....不幸ではあるけど [メイン] ボンバイア 「せっかくオレが一人も殺さず敵どもぶっ飛ばしたってのに、横から邪魔すんじゃねェ」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「ウチは女子やさかい、せめて言うなら尼と言うべきやあらへんか?」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「それは置いておいて、こんな殺風景なとこで決着やなんてつまらへん。『新宿』へおいで。楽しいことになってるから。」 憑キ蜘蛛はワイヤーアクションのようにビル街を飛んでいく。 新宿のほうを見るとそこだけが分厚い暗雲に覆われている。 キミはどうする?と言ったところでエントリー終了です! [メイン] ボンバイア 「あぁ゛!? んな使い分けしてたらよぉ~ 男か女か分かんねー奴に会った時戸惑っちまうじゃねーか!」 [メイン] 憑キ蜘蛛 〆てええかな? [メイン] ボンバイア もちろん追いかけるぜ! 蜘蛛と腐れ縁なら蜘蛛の糸の上くらい走れるだろ! [メイン] ボンバイア OKデース [メイン] 憑キ蜘蛛 ではエンドチェックです [メイン] 憑キ蜘蛛 ・エンドチェック □チェック項目:PC2が憑キ蜘蛛と再会した。 □チェック項目:PC2が憑キ蜘蛛を追って新宿へ向かった。 [メイン] GM 最後にオーズ君のエントリーです。 [メイン] ビースト・オーズ いきますか! [メイン] GM イベント03:ミズハとの出会い] ・登場キャラクター ビースト・オーズ ・場所:新宿アルタ前 [メイン] GM 時間はスマイラーズやボンバイアより少しすぎて、昼が過ぎたころ。 キミはG6新宿支部からの救援要請を受けて新宿へ急いでいた。慌てているのか荒い調子で「助けてくれ!妖怪だ!……百奇夜會の奴らが新宿で暴れている!」と言って連絡は切れてしまう。 [メイン] ビースト・オーズ バイクで急ぎます [メイン] GM ではバイクで向かったキミは新宿へと辿り着く。そこは妖怪たちの世界へと変貌していた。 昼だというのに夜のように暗く、馴染みのアルタ前は提灯とぼんぼりで彩られ、そこらを古道具に足が生えたやつやセッコが踊り狂っている。ビルには巨大なガイコツ。響き渡るは妖しい歓声、太鼓に笛。 [メイン] ビースト・オーズ 「なんだこれ…!?」 [メイン] GM 空を見上げれば、太陽のあるべき位置に真っ黒な穴が開いている。そこから妖怪たちが出入りをしているのが、キミには分かる。 人間達は気力を吸われたように地面に倒れていたり、座り込んだりしている。 [メイン] ビースト・オーズ 「…あそこから出てきてやがるのか」 [メイン] ビースト・オーズ 「大丈夫ですか!?」人々に駆け寄り声をかけます [メイン] GM キミは倒れている人々を介抱しようとした瞬間、キミの目の前には百奇夜會の大頭目カシャネコが、今にも少女を襲おうとしている。 キミはどうする? [メイン] ビースト・オーズ 「!?」 [メイン] ビースト・オーズ 「マズイ!…変身!」 [メイン] ビースト・オーズ 音声「ライオン!トラ!チーター!」 [メイン] カシャネコ 「君の命をもらいます!ほな、死ねどす!!」 [メイン] ミズハ 「…………!!!」 [メイン] ビースト・オーズ 音声「ラタ・ラタ・ラトラァータァー!」 [メイン] ビースト・オーズ 変身してチーターのごとき素早さで割り込みます [メイン] GM 割り込んでどうするのかな? [メイン] ビースト・オーズ 少女を抱き抱え、カシャネコから離す! [メイン] ビースト・オーズ ちょうどコマ動かした感じで [メイン] GM カシャネコはヒーローであるオーズに邪魔され、くやしげに鬼火を口から吐きながら、 「あんさん、ヒーローやな!」 「覚えた、覚えたで。ネコは執念深いんや!ミズハ!アンタも必ず殺してやるわ!!」 [メイン] GM そう言ってカシャネコは退散します。 [メイン] ビースト・オーズ 「ハッ!奇遇だな、俺もネコ科みたいなもんだ!」 [メイン] ビースト・オーズ 「っと…大丈夫か?えっと…ミズハで良いのか?」 [メイン] GM その後、怯えたままのミズハと呼ばれた少女はキミから離れない。彼女は10歳ぐらいの少女で、青空のような髪と瞳をしている。時折きらきらとした光が彼女回りをくるくるしている。 [メイン] ミズハ 「………………」 [メイン] ビースト・オーズ 「…青い瞳か、今の俺とお揃いだな」頭を撫でる [メイン] ミズハ 頭を撫でられながら何か伝えようと口を開閉しているが彼女の喉から言葉は出ないようだ。どうやら喋れないらしい。 しかし、瞳は雄弁に語っている。――――おいていかないで。 [メイン] ビースト・オーズ 「…喋れないのか」 [メイン] ミズハ 「……………」 [メイン] ビースト・オーズ 「安心しな、1人でいると危ないし置いていきやしないさ」 [メイン] ミズハ 「…………」安堵した表情になりました。 [メイン] ミズハ ここにてエントリー終了!エンドチェックです。 [メイン] ミズハ ・エンドチェック □チェック項目:PC1がミズハと出会い、助けた。 □チェック項目:PC1がミズハを連れて行く。 [メイン] ビースト・オーズ 「取り敢えず、ここから離れよう」抱き抱えてRP終了! [メイン] ミズハ では次は展開フェイズですが少々お待ちください [メイン] ミズハ 【展開フェイズ】 [イベント 人々の救助]※チャレンジ用 ・登場キャラクター:PC全員 ・場所:新宿 [メイン] ミズハ ・状況 キミたちが駆け付けた新宿は大変な騒ぎとなっている。 妖怪たちに感情や気力を吸われた街の人間たちがあちらこちらに倒れ伏している。 そんな人間たちにさらに魑魅魍魎がまとわりつき、廃人へと変えてしまおうとエナジーを吸い上げている、悲惨な光景だ。 かろうじて動ける人たちは逃げまどい、新宿の外へ出ようとしている。しかし何かの結界がはられているのか、新宿に入ることは出来ても、出ることは出来ないようだ。 まずは人々を助けなければならない。 [メイン] ミズハ ここで全員合流です。 [メイン] ボンバイア 「おーヤベェなこりゃあよぉ、本当に真っ暗だぜ。 ずっと夜ってこたぁ一日中寝ても怒られねーのかな」 [メイン] ビースト・オーズ 「まずいな…早く皆助けねえと…!」 [メイン] ミズハ 「……………」 [メイン] スマイラーズ 「これはまた酷いな…一体何が起こって…」 [メイン] 水木 「これは………いやぁ、たまげましたよ……」 [メイン] ビースト・オーズ 「勿論ミズハもな、親御さんはどこにいるんだ…?」 [メイン] 水木 「スマイラーズさん、どうやら貴方以外にもヒーローがいるみたいです。」 [メイン] ビースト・オーズ 「! まだ無事な人がいるぞ!オーイ!」 [メイン] ビースト・オーズ ミズハを抱えたまま駆け寄ります [メイン] ボンバイア ヒーローっぽい顔見たから合流! って感じで輪に入って行こう [メイン] スマイラーズ 「おっ、ほんまや!良かった良かった1人でこれを解決するのは骨が折れるわ」 [メイン] ミズハ 「………」ミズハはボンバイアとスマイラーズに指さしてます [メイン] ボンバイア 「ひーふぅみー......んーと? オレ達ヒーローは3人で既に要救助者? が2人で合ってるか?」 [メイン] ビースト・オーズ 「お、この2人知ってるのかミズハ」 [メイン] ミズハ 「…………」首を横に振ります [メイン] スマイラーズ 「こっちのおっさんは俺のサポート役や、要救助者はそっちの女の子だけっぽいな」 [メイン] ビースト・オーズ 「えーっと…そっちのメガネの人はスマイラーズ!芸人ヒーローでよくテレビで見る!」 [メイン] ビースト・オーズ 「そっちの人は…すまん、俺も分からない…」 [メイン] ビースト・オーズ 「そうそう、カシャネコに襲われてるのを助けたんだ」 [メイン] スマイラーズ 「おっ、知ってるなら自己紹介はしないでいいか、ご存知の通りスマイラーズや、お前らは?」 [メイン] ビースト・オーズ 「自己紹介が遅れた、俺はビースト・オーズ、G6所属のヒーローだ」 [メイン] 水木 「私はオカルト作家をしている水木と申します。スマイラーズさんのサポートで同行させていただいております」 [メイン] ボンバイア 「オレも水色の彼女のこと知らねーけど、何々? 彼女現場連れて来た? ダメっしょ~ うらやましいからダメだって絶対」 [メイン] 水木 変な嫉妬してて草 [メイン] ビースト・オーズ 「いやまだ子供だし…そんな余裕ある現場じゃないだろここ」 [メイン] ボンバイア 「オレはなァー......名前聞いたらビビるぜ? カッケーもんね」 [メイン] ボンバイア 「ボンバイア-!」ドヤッ [メイン] ビースト・オーズ 「ボンバイア…やっぱ知らないな、フリーのヒーローか?」 [メイン] スマイラーズ 「ふむふむビーストオーズと、聞いた事ないな、そっちの眼帯はボンバイアか…知ってる知ってる」 [メイン] ミズハ 「っ………!!!!」((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル [メイン] ビースト・オーズ 「ミズハ!?どうした!?」 [メイン] ミズハ どうやらさっきのボンバイアの叫び声でビビったようです [メイン] ボンバイア 「おっけー! ビースト・オーズとスマイラーズね! いやぁ最近物覚えが良いからなァ俺、覚えとくぜ。 マジ頑張ろうな!」 [メイン] 水木 「ビースト・オーズさんは噂を伺っております。なんでも極めて珍しいオリジンの方だとか」 [メイン] ボンバイア 「......え、オレぇ?」 [メイン] ビースト・オーズ 「お、おう頑張ろう!あとこの娘がびっくりするから急に大きな声はやめてな?」 [メイン] ボンバイア 「お......おぉ、ゴメンな」 [メイン] 百鬼夜行 「(何してんだこいつら………)」 [メイン] スマイラーズ 「子供の前で大声出すなや!こういう年頃には決まった接し方ってのがあんねん」 [メイン] ビースト・オーズ 「あー…既存のオリジンに当てはまらないってやつか」 [メイン] ビースト・オーズ 「G6の公式発表では『トランサー』ってなってる」 [メイン] ミズハ 「………」ミズハは倒れている人々と百鬼夜行の妖怪たちに指さします [メイン] ボンバイア 「あ、あぁ! 知ってるぜ! しゃがんで目線合わせりゃ良いんだろ? 多分... 気を付けつけとくぜ」 [メイン] スマイラーズ 「ふむ…世間話もここくらいにしてそろそろ救助せんと」 [メイン] ビースト・オーズ 「まあ俺の事はまた後で!今は先に助けないといけない人達がいるしな」 [メイン] ミズハ ではチャレンジ判定表を貼ります [メイン] ボンバイア 「あァそうだ。 どうやら結界? みてぇなモンが工作されてあって外には出れなそーだケドよぉ......とりあえず安全な場所探して助けてやんねーと...」 [メイン] GM ・チャレンジ判定 この判定は同一のPCが複数のチャレンジ判定を試みることはできない。 <判定①:白兵、射撃、霊能、生存のどれか> 成功すると人々を襲おうとする妖怪たちを倒し、人々の救助が行える。 <判定②:知覚> 成功すると新宿を覆う結界に隙間を開けることが出来る。隙間は今にも閉じてしまいそうだが、治療した人や動ける人を逃がすには充分だ。 <判定③:任意の技能> 成功するとミズハの正体が分かる。水木先生との共同作業のため、この判定のみ先生からの「支援」+10%を受ける。これはPCの「支援」と累積する。 [メイン] GM 判定3だけ水木とほかのPCの支援が重複します [メイン] ビースト・オーズ 知覚高い人おるおらん? [メイン] スマイラーズ 21! [メイン] ボンバイア 23... [メイン] ビースト・オーズ 25!ドングリの背比べやぞ! [メイン] GM キャラシ見たら全員20台ですね [メイン] スマイラーズ 後は射撃が32で一番高い隠密が55 [メイン] GM 最悪支援集中からのグリッドあるので…… [メイン] ボンバイア ③に使えそうな技能探してるけどマジないな(脳金キャラメイク) [メイン] ビースト・オーズ まあ判定1はボンバイアに任せる?判定2は…ワイかな、一番高いし [メイン] ボンバイア OKOK 簡単なとこいかせて貰う [メイン] ビースト・オーズ 3なあ…難しいなあこれ [メイン] スマイラーズ 隠密なら割とやりやすい…かな? [メイン] ビースト・オーズ ならスマイラーズにお任せする? [メイン] GM 任意なのでどんな技能でもいいですよ。水木の支援あるので実質+10%判定に近いです [メイン] スマイラーズ 知覚大して変わんないならビーストオーズの運動で判定ってのもありか [メイン] ビースト・オーズ あーなるほど [メイン] ビースト・オーズ 判定的には何でも良いんやけど描写的にどうなるんやろかこれ [メイン] GM まぁ、大丈夫でしょう。例えば運動なら肉体の特徴からなんか違うとか分かるでしょうし [メイン] ビースト・オーズ お、なら一つちょっとした描写思い付いたし、それでいく? [メイン] GM では判定1はスマイラーズ、判定2はボンバイア、判定3はオーズかな? [メイン] ボンバイア OK ちな白兵60+集中10 [メイン] ビースト・オーズ 1と2反対やな [メイン] スマイラーズ 判定2行きます [メイン] ビースト・オーズ 判定3で [メイン] ビースト・オーズ 支援いるー? [メイン] GM すまん、1がボンバイアで2がスマイラーズか [メイン] ボンバイア (普通に見逃したスマン1) [メイン] GM では判定1の方、知覚でどうぞ [メイン] ボンバイア あれ知覚? [メイン] ビースト・オーズ 知覚は2ですわゾ [メイン] GM (最悪理由さえ言えばマイナス10%でほかの技能認めますよ) [メイン] スマイラーズ 理由考えときます… [メイン] GM あ、白兵や [メイン] ボンバイア OKあり [メイン] GM では白兵どうぞ集中するならサニティ減らしてくださいね [メイン] ボンバイア 支援頼むわクレジット余裕あるパーティっぽいし [メイン] GM 支援は? [メイン] system [ ボンバイア ] サニティ 16 → 12 [メイン] system [ スマイラーズ ] クレジット 16 → 12 [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] ボンバイア OK80 [メイン] ボンバイア DLH80 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[9,4]=94 > 94 > 失敗 [メイン] ビースト・オーズ ワイやるわ言う前に減らしたら被ったわどうしよ [メイン] ボンバイア 正直済まん [メイン] スマイラーズ 草 [メイン] GM うーん、グリッド2つで成功になりますが [メイン] ボンバイア グリット1個下さい振り直します() [メイン] GM 振り直しかな?全員許可したら認めます [メイン] スマイラーズ まぁいけるいける 振り直そう [メイン] ビースト・オーズ 振りなおしの方が可能性高いし、やっちゃえ! [メイン] ボンバイア !thx K thx! [メイン] ボンバイア DLH80 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[9,2]=92 > 92 > 失敗 [メイン] ボンバイア 正直もう駄目かもしれない [メイン] GM …………グリッド2つ使う?リトライ減らす? [メイン] スマイラーズ えぇ… [メイン] ボンバイア ここでもう1個もらったらペイ(ペイできてない) [メイン] GM 振り直しはグリッドは1回だけなんだよなぁ [メイン] ボンバイア あ振り直しって2回目無理か [メイン] ビースト・オーズ …足す? [メイン] ボンバイア え? ヤバくね? [メイン] GM リトライ減らせば支援集中は消えるけど振り直せるよ [メイン] スマイラーズ うーん… [メイン] ボンバイア リトライ2でチャレンジ2か... [メイン] system [ GM ] リトライ 2 → 2 [メイン] system [ GM ] 使用グリッド 0 → 1 [メイン] ボンバイア リトライ使うか [メイン] ビースト・オーズ グリッド無くすよか、ええか [メイン] スマイラーズ ここが使い時や [メイン] ビースト・オーズ なら次はワイが支援します [メイン] ボンバイア (リトライって0にならなきゃペナはないんですよね、他の使用用途である休息はあるけど) [メイン] GM ちなみにリトライ0で判定失敗したらは強制ラストバトルでなおかつ物凄いペナルティ付けるから気をつけて [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 16 → 12 [メイン] ボンバイア すまんじゃあ70で... [メイン] GM ではリトライ減らします [メイン] system [ GM ] リトライ 2 → 1 [メイン] GM では振り直しどうぞ [メイン] ボンバイア DLH70 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[9,9]=99 > 99 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可 [メイン] スマイラーズ ファーwwwwww [メイン] ボンバイア オレはもう駄目だ 見捨ててくれ [メイン] ビースト・オーズ ココフォリアさーん!この部屋出目おかしいよー! [メイン] GM ちょっと裁定見てくる…… [メイン] ボンバイア 課金させてくれ... [メイン] スマイラーズ もはやバグでは…? [メイン] ボンバイア 5000円ココフォリアに払ったら失敗→成功とかにしてくれ [メイン] ボンバイア 描写的には今なんか知らんけど罠とかあって雑魚妖怪にボコボコにリンチされてる [メイン] GM えーっとファンブルならグリッドでの振り直しは不可だけど、リトライなら大丈夫やで [メイン] スマイラーズ 5000円でいいのか…?3万払えばクリティカルにできるぞ…? [メイン] ボンバイア 3万はヤベェよ仕方ない払うか..... [メイン] ボンバイア なんて痛い出費なんだ... [メイン] ビースト・オーズ うーん、リトライ早々に二個減らすの怖くない…?でもチャレンジ失敗の方がなあ… [メイン] GM リトライ減らす?それともチャレンジ失敗でほかの判定する? [メイン] ビースト・オーズ ここでのクリは無駄クリだ!騙されるな! [メイン] ビースト・オーズ えー…チャレンジ失敗したらどれだけペナあるとか言えない? [メイン] GM 判定1のチャレンジ失敗を受け入れるなら、ペナルティを伝えた後に判定2へ移行します [メイン] スマイラーズ 聞くなら受け入れなきゃあかんか… [メイン] ボンバイア あぁ1チャレンジ3判定それぞれにペナルティあるのか.... [メイン] ボンバイア (チャレンジで一括だと思ってた) [メイン] ビースト・オーズ ここで失敗したらそもそも人を逃がすどころの話じゃないしなあ… [メイン] ボンバイア 受け入れるか... [メイン] ボンバイア まぁ描写的には本当そう [メイン] ボンバイア 白兵とか射撃は1人は振ってそうだしこんなとこでつまづく奴なんて.....おらんやろ() [メイン] スマイラーズ まぁ流れ的にはアレだけど目標値的には次こそって… うーんギャンブル脳になってきた [メイン] ボンバイア みたいなぁ? [メイン] ビースト・オーズ しかしこっから失敗したらあきまへんコースはこええなあ [メイン] GM では情報開示失敗すると人々を救いきることは出来なくなる。犠牲になった人々がヘンチマン人魂となり、決戦フェイズに2体追加される。 [メイン] GM では関連して判定2も失敗になります、判定3だけチャンスをあげます [メイン] ビースト・オーズ うおお…後味わりいぞこれ [メイン] ボンバイア 関連とかあるんだなるほど [メイン] スマイラーズ はえ〜 [メイン] GM それでも失敗を受け入れますか? [メイン] ビースト・オーズ ヘンチマン増えるのはそこまでだとは個人的には思うけど…犠牲者増えるのがなあ…PCテキにもPL的にも辛い [メイン] ボンバイア オレはもうなんも言えねぇ ヘンチマンはどのヘンチマンかにもよるけどそこまでだとは思う [メイン] GM まぁ、判定2の判定チャンスをあげましょう、成功したらヘンチマンは1に減らします [メイン] スマイラーズ いや判定2はほんとに自信ないなぁ… [メイン] ボンバイア マジかよありがとうございます。 [メイン] ビースト・オーズ ここで判定2失敗しやすい事考えたら…1は捨てるのが無難なのかな…うーん… [メイン] GM では失敗受け入れるなら即座に判定2どうぞ [メイン] GM 受け入れられないならリトライ減らして再判定どうぞ [メイン] GM 現状残りリトライは1です [メイン] スマイラーズ まぁリトライ使ってもいいんじゃない?目標値低い判定より高い判定に使う方が [メイン] ビースト・オーズ ワイも使って良いとは思う [メイン] GM ちなみに1→0になって判定失敗はセーフ、0で判定失敗なら即座に戦闘 [メイン] ボンバイア つ、使う~? 使いますよじゃあ [メイン] ボンバイア マジですまん次こそは当てる [メイン] ボンバイア 当てたい [メイン] スマイラーズ 頑張って… [メイン] ビースト・オーズ よし!やっちゃえ!支援する! [メイン] GM ではリトライ減らします [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 12 → 8 [メイン] system [ GM ] リトライ 1 → 0 [メイン] GM では最後のチャンス、もうリトライは使えません [メイン] ボンバイア コマ修正 [メイン] ボンバイア んで集中 [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 12 → 20 [メイン] system [ ボンバイア ] サニティ 8 → 4 [メイン] GM 集中支援は代償払ってください [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] ボンバイア 支援あり [メイン] ボンバイア DLH80 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[7,2]=72 > 72 > 成功 [メイン] ビースト・オーズ おっしゃあ! [メイン] ボンバイア え、なんでこれ集中と支援どっちもないとギリ駄目な値なの....? [メイン] GM では成功、次に判定2どうぞ [メイン] スマイラーズ よし! [メイン] ボンバイア 怖 [メイン] ボンバイア 支援! [メイン] スマイラーズ 代用って理由付ければいいんでしたっけ [メイン] GM 理由さえ言えばマイナス10%で認めるやで [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 20 → 16 [メイン] スマイラーズ 隠密でヴィランに一切バレないで集中して開けられるとか… [メイン] GM まぁ、いいでしょう、隠密-10%認めます [メイン] スマイラーズ ありがとうございます…!45で支援貰って55 集中します [メイン] system [ スマイラーズ ] サニティ 12 → 8 [メイン] GM では判定どうぞ、マイナス補正と支援集中込でどうぞ [メイン] スマイラーズ DLH65 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 65%) > 1D100[3,2]=32 > 32 > 成功 [メイン] ビースト・オーズ OKOK! [メイン] ボンバイア やったぜ! [メイン] GM はい、では最後、判定3!水木から支援で+10%!更に別のPCの支援を特別に認めます! [メイン] スマイラーズ 支援します! [メイン] system [ スマイラーズ ] クレジット 12 → 8 [メイン] ビースト・オーズ では運動で!集中を加えて92! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] サニティ 12 → 8 [メイン] GM では判定どうぞ! [メイン] ビースト・オーズ DLH92 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 92%) > 1D100[6,0]=60 > 60 > 成功 [メイン] ビースト・オーズ っしゃあ! [メイン] GM いやぁ、NKTでしたね…… [メイン] ボンバイア ここ素通り出来て良かった....マジ感謝 [メイン] スマイラーズ 寿命が縮んだぁ… [メイン] GM ではボンバイアさんは妖怪たちをなぎ倒すRP、スマイラーズさんは隠密RPどうぞ [メイン] GM オーズさんはちょっと待ってね [メイン] ビースト・オーズ あいよ [メイン] ボンバイア リンチから逆転! 妖怪共だって腕や脚はあるからなァ! その都度敵の四肢の一つを封じ込めて......とにかく殴るぜ! [メイン] GM ヴィランかな? [メイン] ボンバイア 吐血こそしたが、なんとか勝利! 右手を夜空に掲げるぜ~! [メイン] ボンバイア ヴィランかもしれない......いやいやヒーローでいさせてください! [メイン] ボンバイア んでもって最後に後続にOKサインを出すぜ!シメ [メイン] GM 了解です。 [メイン] ビースト・オーズ ミズハに手で目隠ししときます [メイン] スマイラーズ ヴィラン達がバンパイアに気を取られているうちに自慢の機械達で結界に細工や! [メイン] GM ではオーズさんは水木と調べていると、彼女は妖怪の類である事が判明しました。 [メイン] GM ミズハの正体は「空亡(そらなき)」と呼ばれる妖怪です。百鬼夜行の最後に現れ、妖怪たちを退散させる太陽の化身であります。しかし、彼女だけでは何の力もない弱い存在です。 [メイン] 水木 「まさか……この子は……「空亡」?」 [メイン] ビースト・オーズ 「空亡…?そういや人間と何か体つきが違うと思ったら…」 [メイン] 水木 「空亡は百鬼夜行の最後に現れる妖怪です。近年登場した妖怪です。太陽の化身とも呼ばれております。」 [メイン] 水木 「この状況は百鬼夜行そのもの、すなわちこの子が空亡であるからカシャネコが襲ったのは理由のある行動かもしれません」 [メイン] ミズハ ちなみにスマイラーズさんは人々を隔離した時にこういう言葉が飛んできました。 [メイン] ビースト・オーズ 「なるほど、百鬼夜行を消されたくないからミズハを襲ったのか」 [メイン] ミズハ 飛んできた言葉の主はミズハのほうを指して「そ、そいつは妖怪じゃないか!なんであんたらヒーローと一緒にいるんだ!?」 「そいつは、ほら空に真っ黒な穴が開いているだろ?そこから妖怪どもと一緒に落ちてきたんだ。」 [メイン] ミズハ 「………………」 [メイン] ビースト・オーズ それってワイにも聞こえてきてるかな? [メイン] ミズハ オーズさんは聞こえてもいいんじゃないかな? [メイン] ボンバイア 「妖怪が百鬼夜行を終わらせる妖怪で、終わらせたくないから妖怪に襲われる.......どういうこったァそれァ」 [メイン] ミズハ スマイラーズさんは確実に聞こえます [メイン] ビースト・オーズ 「…」 [メイン] スマイラーズ 「はいはいええから、とりあえず出てってここいたら危ないから」って言って一般人を押し込みます [メイン] ビースト・オーズ 「…大丈夫だ、例えお前が妖怪でも」 [メイン] ボンバイア 親方! 空から(略 [メイン] ビースト・オーズ 「俺が、お前を守るからな」頭撫でながら [メイン] ミズハ ではチャレンジ判定は終了です! [メイン] ミズハ ではクエリーイベントです! [メイン] ミズハ [イベント:創られたもの] ・登場キャラクター:メインはスマイラーズ。PC全員が登場していることを想定。 ・場所:新宿 [メイン] 水木 妖怪たちは仲間が倒されても未だに百鬼夜行を続けているが、状況はひとまず少し落ち着いた。 水木はスマイラーズの手助けをしながらこう聞いてくる。 [メイン] 水木 「……百奇夜會がどうして人間を憎んでいると思いますか?」 [メイン] 水木 「スマイラーズさん、どうお考えですか?」 [メイン] スマイラーズ 「うーん…気に入らないからちゃうか、あいつら人間を食糧としか見てないんやろ」 [メイン] 水木 「……そうですか。わかりました。僕は個人的には彼女らが悪者だと思えないのです。 妖怪は人間の想像から生まれたもの。創造主から疎まれたキャラクターはどこへ行けばよいのでしょうか。」 「スマイラーズさん,あなたの正義とは何でしょうか」 [メイン] スマイラーズ 「それはまぁ…消えるしかないんちゃうか、忘れられた一発屋芸人はみんな消えていくし」 [メイン] 水木 「………なるほど、ありがとうございます」 [メイン] 水木 RP大丈夫かな? [メイン] スマイラーズ 「ただまぁそれでも出来るだけ救いたいとは考えるかな、俺の正義は世界が笑顔で暮らす事や、妖怪も人間も救える者は全部救いたい」 [メイン] スマイラーズ 以上で大丈夫です [メイン] 水木 「…………ありがとうございます。」ではグリッド差し上げます! [メイン] system [ GM ] 獲得グリッド 3 → 4 [メイン] 水木 ・エンドチェック □チェック項目:PC3が自分なりの正義を答えた □チェック項目:グリッド1点を得た [メイン] 水木 では、ボンバイアさんのクエリーです。このイベントで今日は一時中断します! [メイン] ボンバイア OK [メイン] 水木 [イベント:妖怪問答] ・登場キャラクター:ボンバイア.任意のPC ・場所:新宿 [メイン] ボンバイア 登場とかはお任せするぜ なんか割り込めそうでRPしたかったら114514 [メイン] 憑キ蜘蛛 「あぁら、人間たち逃がしてしもたん?」 キミの前に憑キ蜘蛛がさかさまにぶら下がっている。 [メイン] ボンバイア 尻 [メイン] ボンバイア おっとげふんげふん [メイン] スマイラーズ 正直なやっちゃなぁ… [メイン] 憑キ蜘蛛 「えらい頑張るやんか。あんたがいくら人助けしても、うちらもっともっと悪さするよ?」 「あんたもうちも同じ化け物や。せやったら、面白おかしく暮らすほうが良いと思わへん?」 [メイン] ボンバイア 「ハッハァー! そうだ! 全員丸っとズバっと逃がしたったぜェー!! ザマァねぇなぁ!」 [メイン] 憑キ蜘蛛 ボンバイア、君はどう言い返す? [メイン] ボンバイア OKまち [メイン] 憑キ蜘蛛 あ、RPしてもええで、遮ってすまんな [メイン] ボンバイア OKOK全然返してくれてもいいのよ平行進行で [メイン] 憑キ蜘蛛 「なぁ、あんさんも妖怪やんか、なんで人間に肩入れするん?」 [メイン] ボンバイア 「あぁ? あー......? まぁ欲を言えば悪いコトぁできればして欲しくないけどよォ......」 [メイン] ボンバイア ちょ、ちょい待ちスマン考えたい待たせる [メイン] 憑キ蜘蛛 ええで [メイン] ボンバイア 「オレも確かに生き返って...超強くなってから、今もバケモン扱いもあるけどよォ、そりゃあオレが人ん為になるって、活躍して見せていくしかねーだろ」 [メイン] ボンバイア 「まぁヒーローじゃなくても他のコトでもいいけどな。 オレ超強いから大抵なんとかなんだろ。なんねーかもだけど」 [メイン] ボンバイア 「んでもって...」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「…………それはたとえ助けた人間どもに認められない時があってもどすか?」 [メイン] ボンバイア 「お前等も悪さしねーと死んじまうかもしれねー? 信仰がどうとかそういうの? とかあるから、自分自身喪失するのが怖くって、中には悪さする奴も多いかもしんねーけど、 それをなんとか止めてやるヤツも必要じゃん? だからオレが止めてやるよ」 [メイン] ボンバイア 「イヤまァ、助けたヤツが、マジ弱い人間でもマジ強い人間でも......スッゲー馬鹿にされたりしたら、ボコるけどな」 [メイン] ボンバイア 「多分始末書? とか超サイアクヒーローやめさせられるかもだけど」 [メイン] 憑キ蜘蛛 ではニヤリと笑って「ほな、せいぜい頑張りはれや。ウチは徹底的にあんさん………いや、「アンタ」を邪魔したるさかい、気を引き締めておくんなまし。」と言って闇夜に消えます。 [メイン] ボンバイア 「大抵は別に褒めてくれる奴がいれば、そんな苦じゃねーし、紛れるさ」 [メイン] ボンバイア 「ヤベっ、そもそもオレぁアイツを追いかけてたんじゃん........今日だけで2回も逃げられるなんて、怒られっかなァー...」 [メイン] 憑キ蜘蛛 では〆なのかな? [メイン] ボンバイア 「......覚悟しとけよ。 お互いにな オレはまだ弱ェ」 [メイン] ボンバイア OKですありがとうございました! [メイン] GM ではグリッド差し上げます! [メイン] system [ GM ] 獲得グリッド 4 → 5 [メイン] ボンバイア あざます! [メイン] GM ・エンドチェック □チェック項目:憑キ蜘蛛の問いに自分なりの答えを返した □チェック項目:グリッド1点を得た [メイン] GM では今回はここで一時中断します。お疲れ様でした! [メイン] ビースト・オーズ お疲れ様でしたー! [メイン] ボンバイア またこみあげてきた血反吐をどうにか抑え飲み込んで、仲間のとこに戻ろう [メイン] スマイラーズ お疲れ様でした〜! [メイン] ボンバイア 乙! [メイン] GM ではスレに移動しましょう! [メイン] GM では再開です! [メイン] ビースト・オーズ はいよー! [メイン] スマイラーズ はい! [メイン] GM [イベント 憑キ蜘蛛との前哨戦] ・登場キャラクター:PC全員 ・場所:蜘蛛の巣と化した新宿駅 [メイン] GM では一同は新宿駅まで歩いていると、駅一帯に突如蜘蛛の巣が張り巡らされました! [メイン] 憑キ蜘蛛 「おっと………悪いけどここから先には通すわけには行きまへんなぁ………カシャネコの時間稼ぎをさせてもらいます。」 [メイン] ビースト・オーズ 「!?なんだこれ!?」 [メイン] スマイラーズ 「これはまた…厄介な事してくれたな」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「カシャネコには悪いけど、勝手に前哨戦と洒落みましょ!隙あり!」とミズハを蜘蛛の糸でぐるぐる巻きにして連れ去ろうとしてます。 [メイン] 憑キ蜘蛛 ここでチャレンジ判定です! [メイン] 憑キ蜘蛛 <判定①:運動-10%、もしくは操縦> 成功すると憑キ蜘蛛の吐く糸を避けられる、もしくはうまくいなせられる。 <判定②:心理> 成功すると憑キ蜘蛛に心理攻撃をしかけられる。やーい!このサメ、ゴリラ、クモ! <判定③:白兵、霊能、作戦> 成功すると心理攻撃により憑キ蜘蛛に生まれた隙をついて痛い一撃を与えられる。 [メイン] ビースト・オーズ これはRP的にも技能的にもワイ①の方がええな [メイン] スマイラーズ うーん…こっちは3かな 作戦はいくらか振ってる [メイン] 憑キ蜘蛛 それだとボンバイア君は②になりますね。なお心理は23 [メイン] ビースト・オーズ けどボンバイアニキの白兵の方が高いかな? [メイン] スマイラーズ 心理はなぁ…誰も振ってない…? [メイン] ビースト・オーズ 振ってねえんだこれが [メイン] 憑キ蜘蛛 では改めてアナウンスします。 [メイン] ビースト・オーズ うーん…GM、妖怪の専門家の助力は得れんやろうか [メイン] 憑キ蜘蛛 ミズハを生きてシナリオクリアしたら本来の経験点に+1追加されます。 [メイン] ビースト・オーズ おお! [メイン] 憑キ蜘蛛 無理です 妖怪の専門家に助力 [メイン] 憑キ蜘蛛 そして、リトライ0の時のチャレンジ判定ですが [メイン] 憑キ蜘蛛 もし現状のリトライ0で3つの判定のうち誰かが失敗すれば、即座にクライマックスシーンとなり、戦闘開始となります。 [メイン] スマイラーズ うーん辛い [メイン] 憑キ蜘蛛 この場合、ペナルティが二つ付きます。 [メイン] 憑キ蜘蛛 一つ目のペナルティは、チャレンジ2回目のチャレンジ未達によるペナルティです [メイン] 憑キ蜘蛛 今回の場合、もしチャレンジに成功したら、憑キ蜘蛛は弱体化します。逆に失敗なら素の能力で戦うことになります。 [メイン] ビースト・オーズ まあこれに加えてカシャネコと闘う訳やし、戦力は減らすに越したことねえな [メイン] 憑キ蜘蛛 二つ目のペナルティは、チャレンジ判定失敗による即戦闘の場合、次のイベントにクエリーイベントがあるんですが、これを省略してバトルすることとなるので、最終的なグリットの最大値と経験値が減ります。 [メイン] スマイラーズ なるほど… [メイン] 憑キ蜘蛛 なのでこの場合だと、チャレンジ判定成功ならグリットは最大で9、経験点はミズハ生存なら10点。失敗ならグリットは8点、経験点はミズハ生存なら9点です。 [メイン] ビースト・オーズ あっしのクエリー飛ばされる訳ですね分かります [メイン] スマイラーズ クエリー見る為にも成功せねば [メイン] 憑キ蜘蛛 さらに、クエリーイベントをしないと、ミズハちゃんパワー使用できなくなって、戦闘時はただの地蔵と化します [メイン] 憑キ蜘蛛 バトル時はミズハも参加します [メイン] ビースト・オーズ ほむほむ [メイン] スマイラーズ ムムムッ [メイン] 憑キ蜘蛛 以上が今回のシナリオのリトライ0の時のチャレンジ失敗のペナルティです。 [メイン] ビースト・オーズ うひゃあーハードルたけえ [メイン] 憑キ蜘蛛 まとめると、チャレンジ失敗したら、1.憑キ蜘蛛が弱体化しない。2.最大グリットと経験点が下がる。3.ミズハちゃんが戦闘時何もできなくなる。 [メイン] ビースト・オーズ 悪いこと尽くしだな! [メイン] スマイラーズ これはキツい [メイン] 憑キ蜘蛛 シナリオによっては失敗したらグリット使用不可とかあるからそれと比べれば温情ですね [メイン] ビースト・オーズ 何それ怖い [メイン] スマイラーズ 恐ろしい子… [メイン] ビースト・オーズ ②がきちいなあ… [メイン] 憑キ蜘蛛 では判定に行きますが、さいしょの判定は誰がやりますか? [メイン] ビースト・オーズ まあ運動はワイやな [メイン] 憑キ蜘蛛 では集中支援どうします? [メイン] ビースト・オーズ 集中するで! [メイン] スマイラーズ 心理はワイが一番低いからなぁ…2はボンバイアさんに任せるのがいいかな… [メイン] system [ ビースト・オーズ ] サニティ 8 → 4 [メイン] スマイラーズ 支援します! [メイン] system [ スマイラーズ ] クレジット 8 → 4 [メイン] 憑キ蜘蛛 では判定どうぞ [メイン] ビースト・オーズ えっと、これでなんぼや…72や! [メイン] ビースト・オーズ DLH72 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 72%) > 1D100[5,7]=57 > 57 > 成功 [メイン] スマイラーズ ないすぅ! [メイン] ビースト・オーズ OK! [メイン] 憑キ蜘蛛 では2つ目はボンバイア君かな? [メイン] ビースト・オーズ 少しの差やけどな、その少しで届かせよう!支援!あと集中お願いいたします! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 8 → 4 [メイン] スマイラーズ 頑張ってくれぇ… [メイン] ビースト・オーズ クレ回復してえ… [メイン] 憑キ蜘蛛 では集中しますね [メイン] ビースト・オーズ あ、ボンバイアニキやな、ちゃんと言うてなかった [メイン] system [ ボンバイア ] サニティ 4 → 0 [メイン] 憑キ蜘蛛 では心理43で判定 [メイン] ビースト・オーズ 頼む…! [メイン] スマイラーズ 神よ… [メイン] 憑キ蜘蛛 DLH43 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 43%) > 1D100[3,5]=35 > 35 > 成功 [メイン] 憑キ蜘蛛 成功! [メイン] ビースト・オーズ よっしゃあ! [メイン] スマイラーズ きったぁ!!! [メイン] 憑キ蜘蛛 では判定3!スマイラーズさんどうぞ! [メイン] スマイラーズ 作戦45で!集中します! [メイン] ビースト・オーズ 支援はボンバイアニキからオナシャス…パワー的にこれ以上減ると本領が… [メイン] system [ スマイラーズ ] サニティ 8 → 4 [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 16 → 12 [メイン] 憑キ蜘蛛 では支援しました [メイン] スマイラーズ これで65!いけるぞ! [メイン] 憑キ蜘蛛 判定どうぞ! [メイン] スマイラーズ DLH65 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 65%) > 1D100[4,2]=42 > 42 > 成功 [メイン] 憑キ蜘蛛 セーフ!! [メイン] スマイラーズ よし!!!! [メイン] ビースト・オーズ いええええええええええええい!!! [メイン] スマイラーズ ココフォリアのバグが治ったんだなきっと [メイン] 憑キ蜘蛛 そこは99のファンブルっしょ(無慈悲) [メイン] ビースト・オーズ やめたげてよォ! [メイン] スマイラーズ 勘弁してくださいよぉ! [メイン] 憑キ蜘蛛 では……描写しますね [メイン] 憑キ蜘蛛 ビースト・オーズは憑キ蜘蛛の糸をいなしたり、受け流したりします! [メイン] ビースト・オーズ 「こっちもカシャネコには悪いが、ミズハは渡さねえ!」チーターレッグの俊足でかわしまくる! [メイン] 憑キ蜘蛛 その後、因縁のあるボンバイアが「やーい!このサメ、ゴリラ、クモ!」と煽ります。これに憑キ蜘蛛はガチギレしてます。 [メイン] ビースト・オーズ これは草 [メイン] 憑キ蜘蛛 「おどりゃあ!死ねやぁぁぁ!!!!」 [メイン] スマイラーズ ガチ切れやんけ… [メイン] 憑キ蜘蛛 最後にスマイラーズは煽られた事により憑キ蜘蛛がガチギレして攻撃した時に生まれた隙をついて痛い一撃を与えます。 [メイン] スマイラーズ 「そんなメンタルじゃ芸能界で生きていけんな!」憑キ蜘蛛の隙をついて一瞬で背後に回りハリセンでぶっ叩きます [メイン] 憑キ蜘蛛 「ぐぅ…………」と思いっきりシバかれてばつが悪そうに消えました。 [メイン] 憑キ蜘蛛 チャレンジクリア! [メイン] スマイラーズ やったあ! [メイン] ビースト・オーズ ツッコミで消える憑キ蜘蛛氏可愛いのでは? [メイン] ビースト・オーズ よっしゃあ! [メイン] 憑キ蜘蛛 まぁ、ボンバイア君サニティ0ですがね…… [メイン] ビースト・オーズ 正直エナジーの事考慮してんかった… [メイン] スマイラーズ まぁ…うん… [メイン] 憑キ蜘蛛 さらにリトライ0なので休息できないんです [メイン] 憑キ蜘蛛 てかみんなサニティボロボロですねぇ……… [メイン] ビースト・オーズ 運動は素振りでもいけたかもなあ… [メイン] スマイラーズ 今回のチャレンジはスムーズだったのに…一体なぜ…? [メイン] 憑キ蜘蛛 では憑キ蜘蛛は弱体化したところで次のイベント移行します。 [メイン] 憑キ蜘蛛 [イベント:少女の問いかけ] ・登場キャラクター:ビースト・オーズ ・場所:新宿駅 [メイン] GM 憑キ蜘蛛をシバいた一撃が、一瞬結界の真上を切り裂いた。 すぐに結界の穴は塞がってしまうが、そこに見えるは真昼の太陽。 [メイン] ビースト・オーズ ハリセンってすげー! [メイン] GM 真っ暗な夜の世界を、江戸の闇がにじみ出たような新宿の世界を、 太陽の光が照らして……その光を浴びたミズハの髪と瞳の色が灼熱の赤へと変わっていく。 そして、キミを見て 「ビースト・オーズ」 と話しかける。 [メイン] ミズハ 「わたしは、空亡。 百鬼夜行の最後に現れて妖怪たちを、退散させる太陽の化身。」 [メイン] ビースト・オーズ 「…ミズハ?」 [メイン] ミズハ 「でも、わたしは、生まれたばかり。何の力もない、の。信じてくれる誰かがいないと、妖怪は何も、できない。だって、わたしたちはあなたたちから生まれたから。」 [メイン] ミズハ 「ビースト・オーズ、あなたはわたしを助けてくれた。」 「だから、今度はわたしがあなたをたすけたい。わたしを、しんじてくれる?」 [メイン] ミズハ ビースト・オーズ、キミはなんで答える? [メイン] ビースト・オーズ 「ミズハ…」 [メイン] ビースト・オーズ …おもむろに変身を解除します [メイン] ビースト・オーズ 「その姿が、お前の本当の姿なら」 [メイン] ビースト・オーズ 「俺も、本当の姿で答えないとな」 [メイン] ミズハ 「…………………」 [メイン] ビースト・オーズ 「俺の名前は光野虎丸(こうのとらまる)」 [メイン] ミズハ 「とら……まる………」 [メイン] ビースト・オーズ 「…空亡、俺はお前を信じる!」 [メイン] ビースト・オーズ 「これからも俺が空亡を助けて、空亡が俺を助けていこう!」 [メイン] ミズハ 「…………うん!」 [メイン] ビースト・オーズ 「一緒にいこうぜ!」そう言って頭を撫で、共に歩きます [メイン] ミズハ ではグリットどうぞ! [メイン] ビースト・オーズ あざっす! [メイン] system [ GM ] 獲得グリッド 5 → 6 [メイン] ミズハ では、〆てええかな? [メイン] ビースト・オーズ あいよー! [メイン] ミズハ ではエンドチェックです! [メイン] ミズハ ・エンドチェック □チェック項目:PC1が自分なりの答えを返した □チェック項目:グリッド1点獲得。 [メイン] ミズハ では、最後に決戦フェイズです! [メイン] ビースト・オーズ よっしゃいくぞー! [メイン] スマイラーズ 勝つぞー! [メイン] ミズハ 【決戦フェイズ】 [イベント:] ・登場キャラクター:カシャネコ、憑キ蜘蛛エナジー半減、ゼロット×10 ・場所:新宿アルタ前 [メイン] ビースト・オーズ …10!? [メイン] カシャネコ ビースト・オーズさんならいけるいける [メイン] スマイラーズ 一掃してやるわ [メイン] カシャネコ 「そいつの正体が分かったようやね」 街頭テレビの上にカシャネコと憑キ蜘蛛の姿が認められる。 黒い太陽を背景にキミたちを見下ろしている、カシャネコは表情を歪ませ子どもの癇癪のように叫んだ。 [メイン] ビースト・オーズ 「カシャネコか…!」 [メイン] カシャネコ 「百鬼夜行は終わらへん!永遠に続けるんや!」 「だからヒーローもミズハもいらん!いらんわ!」 「勝手にウチら妖怪を作って、勝手に捨てやがって!あんたら人間との因果もここまでや!」 [メイン] ビースト・オーズ 「…(まるで、子供のようだ)」 [メイン] 憑キ蜘蛛 憑キ蜘蛛はカシャネコの様子にため息をついて、少し哀れげに、 「ほんまにカシャネコは生き辛い生き方選ぶんやから……仕方のない子やで」 「そう思わへん、ヒーロー?ここで決着つけようなあ?」 [メイン] ビースト・オーズ 「…こればっかりは同意する」 [メイン] ビースト・オーズ 「だから!ここで決着つけようぜ!」 [メイン] スマイラーズ 「…せやな、ここで人間と妖怪の決着を付けよう、まぁ勝つのは俺たち人間やけど」 [メイン] ビースト・オーズ 「変身!」ライオン!トラ!チーター! [メイン] ビースト・オーズ 音声「ラタ・ラタ!ラトラァータァー!」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「ほな、お前ら、出て来いや」ガロット10体登場します。 [メイン] 憑キ蜘蛛 では特にRPがなければ戦闘とさせていただきますがよろしいでしょうか? [メイン] ビースト・オーズ 言いたいこと言ったし変身したし大丈夫やで [メイン] スマイラーズ こっちも特にないかな、大丈夫で〜す [メイン] 憑キ蜘蛛 では戦闘開始です! [メイン] 憑キ蜘蛛 ちょっと処理するのでしばしお待ちください [メイン] ビースト・オーズ 一気にエネミー増えたから大変やな [メイン] 憑キ蜘蛛 今回は特別にザコのエナジー公開します [メイン] 憑キ蜘蛛 では行動順ロールお願いします [メイン] ビースト・オーズ …よわっ!紙やんけ! [メイン] ビースト・オーズ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 4 [メイン] スマイラーズ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 [メイン] スマイラーズ いや雑魚は言い過ぎ……雑魚やんけ! [メイン] 憑キ蜘蛛 1d10 ボンバイア行動順 DeadlineHeroes (1D10) > 5 [メイン] 憑キ蜘蛛 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 3 [メイン] ビースト・オーズ …憑キ蜘蛛の方が早いか! [メイン] カシャネコ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 1 [メイン] ビースト・オーズ いやカシャネコの方がはええ! [メイン] スマイラーズ こいつらはええ! [メイン] ガロット(1) 10d10 DeadlineHeroes (10D10) > 74[10,9,3,10,3,2,9,8,10,10] > 74 [メイン] ビースト・オーズ くっ…波状攻撃くるぞ! [メイン] スマイラーズ 7体9or10ってマジ? [メイン] ビースト・オーズ ただ他が早い!パワー何か知らんけど… [メイン] ビースト・オーズ まあ…雑魚はどうにかしますわ! [メイン] ガロット(1) では、行動順ロールパワーってあります? [メイン] ビースト・オーズ ワイは無いかな、ボンバイアニキも無いんちゃうかな? [メイン] スマイラーズ ワイもないわね [メイン] ボンバイア 申し訳ない今来ました... [メイン] ビースト・オーズ おお!ここでキター! [メイン] スマイラーズ ヒーローは遅れてやってくる [メイン] ボンバイア タイマーかけたら充電機刺さってないので理由は寝坊です本当済みません [メイン] GM では15分時間あげるのでログどうぞ [メイン] GM 50分を目処に再開します [メイン] ボンバイア OK読ませて頂きましたありがとうございます。 [メイン] GM えっとサニティ0になりました……すいません [メイン] ボンバイア 行動順ロールパワーは超知覚はある(確率割と薄い) 持ちパワースゲー知りたい奴おる? [メイン] ボンバイア 大丈夫です把握 [メイン] GM あー、なるほど、デッドライン補正狙いですね? [メイン] GM サニティ-2するからデッドライン補正つきますね [メイン] ボンバイア もできるし仮にSAN削られる攻撃あっても代償2じゃ誤差じゃね? とも思って [メイン] ボンバイア 超知覚撃ちますか じゃあカシャネコに [メイン] ボンバイア 知覚振ります [メイン] GM では超知覚するならサニティ-2してください [メイン] system [ ボンバイア ] サニティ -1 → -2 [メイン] GM その後デスチャート精神振った後に判定です [メイン] ビースト・オーズ おお!うまい! [メイン] ボンバイア OKOK [メイン] スマイラーズ なるほろ [メイン] ボンバイア DCS2 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 2 + 1D10(- 4) = 6] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。 [メイン] GM ではデッドライン補正付けて判定どうぞ! [メイン] ボンバイア あここもう補整か把握 [メイン] ボンバイア 23+30 [メイン] GM デッドライン補正+30%出来ます。支援する方は? [メイン] GM 「DLH○○」で○○の所に数字入力してください [メイン] ボンバイア まぁまぁ外しても良いしそのまま振りますか [メイン] ボンバイア DLH53 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 53%) > 1D100[9,0]=90 > 90 > 失敗 [メイン] ボンバイア ダメ元でスマン まぁOK [メイン] ビースト・オーズ デッドライン入れたしヨシ! [メイン] GM ではわかりませんでした [メイン] GM 最初にカシャネコ、戦闘移動します。 [メイン] GM ターン2のガロットも戦闘移動します [メイン] ビースト・オーズ 射程1のパワーしか無いのか [メイン] 憑キ蜘蛛 こいつのターン [メイン] 憑キ蜘蛛 糸吐き発動! [メイン] 憑キ蜘蛛 対象はボンバイア君、運動判定どうぞ [メイン] 憑キ蜘蛛 運動判定失敗で束縛です [メイン] 憑キ蜘蛛 ………ボンバイアさん? [メイン] ボンバイア ここも補整ありますよね [メイン] 憑キ蜘蛛 もちろんです [メイン] ボンバイア DLH70 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[1,9]=19 > 19 > 成功 [メイン] 憑キ蜘蛛 では何事もありませんでした [メイン] ボンバイア 「ふはははは! 見切ってるぜ!」 [メイン] ガロット(1) こいつのターン [メイン] ガロット(1) 接敵します [メイン] ガロット(7) こいつも接敵 [メイン] GM ではオーズさんどうぞ [メイン] ビースト・オーズ うわ…こっち来られたらパワーの範囲外やな… [メイン] ビースト・オーズ とりあえずまずは強化!『ラトラーターコンボ(元パワー トリコロールコンボ)』発動! [メイン] ビースト・オーズ ターン1代償に、基本攻撃+1d6! [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] GM すまん、判定いらんね、そのまま適用どうぞ [メイン] ビースト・オーズ 更にクレジットが10以上の時、全ての攻撃に1d6!因みに判定いらないよん! [メイン] ビースト・オーズ では行動終了 [メイン] GM ではターン5! [メイン] GM ミズハから動きます! [メイン] ボンバイア OKOK [メイン] ビースト・オーズ ういー! [メイン] GM 「空亡(そらなき)」 属性:強化 判定:- タイミング:行動 射程:3 目標:エリア1、エリア2 代償:ターン20 効果:このパワーは、キミを心から信じる誰かがいて初めて使用することが出来る。もしキミの正体が判明していない状態でこのパワーを使用すれば、キミはシナリオ終了時に「死亡」する。 エリア1とエリア2に強化結界(P.180)を形成する。 指定エリア内にいるキャラクターは<意志>の成功率に+20%の修正を受ける。 この効果はイベント終了時まで続く。 [メイン] ボンバイア スゲェもん持ってた [メイン] GM これによりエリア1と2に強化結界というエリア効果がつきます [メイン] スマイラーズ ファッ!?つっよ [メイン] GM これによりエリア1と2にいる間、意志判定に+20%の補正つきます [メイン] ビースト・オーズ おー! [メイン] GM 以降ミズハはずっと行動済です [メイン] ボンバイア hmhm...把握 [メイン] GM すいません、ミズハはエリア1です [メイン] GM では他の方どうぞ [メイン] ビースト・オーズ 先に雑魚片付けます? [メイン] ボンバイア 単体攻撃しか持ってなくてアレなんですけど カシャネコ蜘蛛雑魚どれからいけばいいか...やっぱカシャネコか 順番特別なければ自分行きます [メイン] スマイラーズ 雑魚はまかせろい! [メイン] ビースト・オーズ あー、じゃあワイからいっても良いですか?雑魚エリア3と4の奴等なら片付けれます [メイン] ボンバイア OKOK順番シャス [メイン] ボンバイア 全体攻撃あって助かる! アザス! [メイン] GM ではオーズさん、どうぞ [メイン] ビースト・オーズ なら『ガッシュクロス(元パワー イエローコンボ)』発動! [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] ビースト・オーズ 追加代償はこれ判定前やと思うんで、先に集中! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] サニティ 4 → 0 [メイン] ビースト・オーズ 出来れば支援もお願いいたします! [メイン] ボンバイア OK支援 [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 12 → 8 [メイン] GM では判定どうぞ [メイン] ビースト・オーズ では82で判定します [メイン] ビースト・オーズ DLH82 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 82%) > 1D100[8,2]=82 > 82 > 成功 [メイン] ビースト・オーズ 1足りた!1足りた! [メイン] ボンバイア !? [メイン] スマイラーズ 草 [メイン] ボンバイア ギリギリ過ぎて今眼を疑った [メイン] ボンバイア っしゃあ! [メイン] ビースト・オーズ ここで追加の代償にクレジット4払います [メイン] スマイラーズ びっくりして二度見してもうた [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 4 → 0 [メイン] GM では、2エリアかな? [メイン] GM 3d6+2かぁ [メイン] ビースト・オーズ ダメージ+2に、攻撃範囲が2エリアになります [メイン] ビースト・オーズ 2d6+2やね、まだクレジット10いってないから [メイン] ビースト・オーズ 効果でエリア4に移動、通ったエリア3と4に攻撃! [メイン] GM では雑魚のダメ省略で幹部勢だけダメどうぞ [メイン] ビースト・オーズ えっと、ダメージ判定は一体ずつでOK? [メイン] GM せやね、雑魚は振らんでええよ [メイン] ビースト・オーズ 2d6+2 カシャネコ [メイン] GM 先にダイスのコマンド書き込みやで [メイン] ビースト・オーズ 編集じゃ無理か! [メイン] ビースト・オーズ 2d6+2 カシャネコ DeadlineHeroes (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7 [メイン] GM あと憑キ蜘蛛も [メイン] ビースト・オーズ 2d6+2 憑キ蜘蛛 DeadlineHeroes (2D6+2) > 8[2,6]+2 > 10 [メイン] ビースト・オーズ よしよし [メイン] GM では雑魚はエリア2以外全滅、カシャネコは大して傷は受けてません、憑キ蜘蛛はもうバテバテ [メイン] ビースト・オーズ スキャニングチャージ!「うおおおおおおおお!!!!」 [メイン] GM カシャネコ以外「▂▅▇█▓▒░(‘ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああああ」 [メイン] ボンバイア バテバテ? 意外と蜘蛛から処理した方良い説ある? [メイン] GM ではボンバイア君 [メイン] ビースト・オーズ 全身から大熱波を放ち、チーターレッグの俊足で走り敵を薙ぎ倒す! [メイン] ビースト・オーズ あ、ごめん [メイン] ビースト・オーズ 敵を倒した時のパワーがありまして… [メイン] GM クレジット回復だっけ [メイン] ビースト・オーズ 『欲望の具現化(元パワー メダル収集)』発動! [メイン] ビースト・オーズ キャラクター1体倒すごとにクレジット3回復! [メイン] GM はで3×8=24回復(最大値を超えない)どうぞ [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 1 → 16 [メイン] ビースト・オーズ 倒した敵からメダルが出てきて、ビースト・オーズの元に集まる! [メイン] GM ではボンバイア君どうぞ [メイン] ボンバイア スゲェなマジ効果......ハマりそう [メイン] ビースト・オーズ これでクレジット全快!ラトラーターコンボの効果で次から全ての攻撃に1d6追加! [メイン] スマイラーズ こいつやべぇな… [メイン] ボンバイア ツキグモにシャイニングブラストやるかな 多分そっちの方がライフ低そうだし [メイン] GM ではボンバイア君行動どうぞ [メイン] ボンバイア 120かOK [メイン] ボンバイア DLH120 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 120%) > 1D100[1,4]=14 > 14 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 [メイン] ボンバイア あれこれクリティカル? どういうんだっけ合ってる? [メイン] GM ファッ!? [メイン] ビースト・オーズ えっとね、成功率がオーバーフローしたとき [メイン] ボンバイア ゾロ目以外でもアレ? 一周したら栗か [メイン] GM クリティカルなら代償半分です [メイン] ビースト・オーズ オーバーフローした分の数値以下の数値出したらクリティカルになるという優れものなのです! [メイン] ボンバイア OKじゃあT10かな [メイン] GM 成功率オーバーフローすると100引いた値分まではクリティカルで処理するんやで [メイン] ボンバイア なる やったぜ! [メイン] GM ではダメどうぞ、デッドライン補正で+2d6つきますね [メイン] ボンバイア OKダメ振ります [メイン] ボンバイア 2d6+2d6 DeadlineHeroes (2D6+2D6) > 12[6,6]+4[1,3] > 16 [メイン] GM では……… [メイン] ボンバイア マジ? やったか!? [メイン] 憑キ蜘蛛 「きゃあぁぁぁ!!!」と吹っ飛ばされて壁に叩きつけられて気絶しました。 [メイン] 憑キ蜘蛛 「まぁ、……アンタなら……ええわ……」ガクッ [メイン] ボンバイア 「グハハハァ! どうだ! 言った通り! やってやったぜ! V(ブイ)!」 [メイン] ビースト・オーズ 「おお!ボンバイアもかなり強いな…」 [メイン] カシャネコ ではこいつのターン [メイン] ボンバイア 「うぇーい!」めっちゃ皆にピースサイン掲げる [メイン] カシャネコ では、オーズに「人体発火」発動! [メイン] ビースト・オーズ あれ、このパワーって確か… [メイン] カシャネコ オーズさん、意志判定-20%どうぞ [メイン] スマイラーズ なんだなんだ [メイン] ビースト・オーズ あーやっぱり!と、とりあえず集中! [メイン] ボンバイア とりあえず支援! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] サニティ -1 → -4 [メイン] カシャネコ 失敗したら4d6のダメージと3d6のショックです [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 8 → 4 [メイン] ボンバイア おぉおお??? なおさらマジ支援 [メイン] ビースト・オーズ んで…デスチャート精神やな [メイン] カシャネコ なお、1ラウンドに1回だけの縛りがある模様 [メイン] カシャネコ ではデスチャート精神どうぞ [メイン] スマイラーズ つまりこのラウンドで倒せばいいという事やな? [メイン] ビースト・オーズ DCS4 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 4 + 1D10(- 5) = 9] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。 [メイン] ビースト・オーズ あぶね!あぶね! [メイン] カシャネコ では判定どうぞ [メイン] ボンバイア GJ! GJ! [メイン] スマイラーズ ええぞ! [メイン] ビースト・オーズ デッドラインも入って諸々含めて65! [メイン] ビースト・オーズ DLH65 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 65%) > 1D100[8,1]=81 > 81 > 失敗 [メイン] ビースト・オーズ あの…グリッド使って良いですか? [メイン] ボンバイア OKOK! [メイン] カシャネコ えーっとグリット2つで成功やね [メイン] ビースト・オーズ あとリマーク! [メイン] カシャネコ リマークどうぞ! [メイン] スマイラーズ 使って使って [メイン] カシャネコ リマークどのように描写します? [メイン] ビースト・オーズ えっと…とりあえず人体発火で燃えます [メイン] system [ GM ] 獲得グリッド 6 → 7 [メイン] ビースト・オーズ 「!?ぐああああああ!!!」 [メイン] カシャネコ 「はん、雑魚一掃したから強いと思ったけど、大したことあらへんな!」 [メイン] ビースト・オーズ 大技の隙を突かれたのもあり、膝をつきます [メイン] ビースト・オーズ 「…はっ、そっくりそのまま返してやるよ」 [メイン] ビースト・オーズ ゆっくりと立ち上がる [メイン] ビースト・オーズ 「こんな火、屁でもねえ!」 [メイン] ビースト・オーズ 「俺は!皆を助ける為に負けられねえんだ!」 [メイン] ビースト・オーズ まだまだやれるぞとばかりに挑発して終了! [メイン] カシャネコ ではグリッド差し上げましたので使用するということですね? [メイン] ビースト・オーズ はい! [メイン] system [ GM ] 使用グリッド 1 → 3 [メイン] カシャネコ ではターン9! [メイン] カシャネコ スマイラーズさんどうぞ [メイン] スマイラーズ 生き残ってるガロットの番号って何と何でしたっけ [メイン] カシャネコ 1と7ですね [メイン] スマイラーズ では1にビームガントレットで! [メイン] カシャネコ ダメどうぞ [メイン] スマイラーズ 1d6+1 ギガースバスターで更にダメージ+2 DeadlineHeroes (1D6+1) > 4[4]+1 > 5 [メイン] スマイラーズ あっ振っちゃった… [メイン] カシャネコ では7ダメかな? [メイン] スマイラーズ 7っすね… [メイン] カシャネコ ではまだカシャネコはピンピンしてます [メイン] ビースト・オーズ あれ?ガロット1ちゃうかったっけ? [メイン] カシャネコ あ、ほんまや [メイン] スマイラーズ 雑魚1や [メイン] カシャネコ 雑魚消えました、あと一体です [メイン] カシャネコ 次はボンバイア君やね [メイン] ボンバイア OK,雑魚7にシャイニングブラスト撃ちます [メイン] カシャネコ 判定どうぞ [メイン] ボンバイア DLH120 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 120%) > 1D100[2,9]=29 > 29 > 成功 [メイン] カシャネコ まぁ、ダメ省略でいいか [メイン] ボンバイア OKあり [メイン] カシャネコ 手は残りはカシャネコのみです [メイン] ビースト・オーズ 1ターンでここまで片付くとは… [メイン] カシャネコ ではボンバイア君に人体発火 [メイン] ボンバイア プライマイ20だっけ意志 [メイン] ビースト・オーズ あれ?人体発火1ラウンド1回ちゃうかったっけ? [メイン] ボンバイア ミス、プラマイ20で結果0 [メイン] カシャネコ そうだったわ、代わりに凶眼発動 [メイン] ボンバイア あぁそっか [メイン] カシャネコ 意志判定+50%で判定どうぞ [メイン] ボンバイア きょうがん? まぁサブウェポンだし大丈夫だろ! [メイン] ボンバイア 73か...もし余ってたらクレオナシャス [メイン] スマイラーズ 支援しまーす! [メイン] カシャネコ ちなみに失敗なら強制行動済になります [メイン] system [ スマイラーズ ] クレジット 4 → 0 [メイン] ビースト・オーズ あ、支援ならワイするで! [メイン] ボンバイア 支援ありがとうございます83振ります [メイン] カシャネコ 判定どーぞ [メイン] ボンバイア DLH83 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 83%) > 1D100[5,5]=55 > 55 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 [メイン] カシャネコ では何事もありませんでした [メイン] ボンバイア マジかよ序盤の悪運のツケが来たな(そこまで来てない) [メイン] ビースト・オーズ 素でクリはすげえ [メイン] スマイラーズ 揺り戻し来たな(確信) [メイン] カシャネコ ではスマイラーズさんどうぞ [メイン] スマイラーズ エリア3にキャノンアームじゃ! [メイン] カシャネコ 判定どうぞ [メイン] スマイラーズ 32+40+20で92かな [メイン] スマイラーズ DLH92 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 92%) > 1D100[7,3]=73 > 73 > 成功 [メイン] カシャネコ では運動振ります [メイン] カシャネコ DLH55-10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 45%) > 1D100[9,6]=96 > 96 > 失敗 [メイン] スマイラーズ よっしゃ [メイン] カシャネコ ダメどうぞ [メイン] スマイラーズ 2d6+2 DeadlineHeroes (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10 [メイン] ビースト・オーズ 着実に与えていけてるな [メイン] カシャネコ まだ大丈夫ですねカシャネコ [メイン] カシャネコ ボンバイア君どうぞ [メイン] ボンバイア 切り忘れて経験響かせてしまったら申し訳ないのでリマークRPして良いですか [メイン] ビースト・オーズ リマークキタ━(゚∀゚)━! [メイン] カシャネコ リマークどうぞ [メイン] カシャネコ どんな描写します? [メイン] ボンバイア カシャネコツキグモ含む皆に喋る感じで [メイン] ボンバイア 「ハッハァ! オレァ思いついちまったぜ!」 [メイン] ボンバイア 「戦いの中で閃くたぁ、流石オレんアタマだな! IQ? が最強だぜ! IQ100点だ!!」 [メイン] カシャネコ 「全然普通やん!!」 [メイン] ビースト・オーズ 「(カシャネコIQの数値の良し悪し分かるのか…)」 [メイン] ボンバイア 「妖怪が人間ァ恐怖させたら強くなんのと同じで、オレ等も多少は妖怪ビビらせたら強くなんだろ! 多分なァ! ならよぉ!」 [メイン] ボンバイア 「強ぇヤツがビビる強ぇ奴はどんどん強くなるぜ! オレ等は敵ん妖怪ビビりまくって! 妖怪もオレらにビビりまくればよぉ!」 [メイン] ボンバイア 「オレ達ァどこまでも最強になれるよなァ! ギャハハハハ!!」 [メイン] ミズハ 「………」((((;゚Д゚))))光りながら震えてます [メイン] カシャネコ 「………あそこの光り輝いてるやつがビビってんやけど」 [メイン] ボンバイア 「んだら、オレが死ぬまでオレ達最強だぜ! 当分存在ァ安定すっし、悪ィことする意味あぁなくなっちまうし、悪さには最強のオレが駆け付けてお陀仏よォ!」 [メイン] カシャネコ ちなみに憑キ蜘蛛は少し笑ってます [メイン] ビースト・オーズ 「ああ…またミズハが…」 [メイン] カシャネコ これでリマーク終了かな? [メイン] ボンバイア ハイになってるのでドン引く味方の方に気が回らない! [メイン] ボンバイア 締めます! あざます! [メイン] スマイラーズ 「かわいそうに…あんなんトラウマもんや」 [メイン] スマイラーズ 続けてリマーク入れたいです! [メイン] カシャネコ 「………おいアンタ、前に憑キ蜘蛛が、アンタのこと『ガキのようでおもろいわ』と笑っとったなぁ」 [メイン] カシャネコ スマイラーズさん、どうぞ!どんな描写かな? [メイン] ボンバイア ( 前に憑キ蜘蛛が、アンタのこと『ガキのようでおもろいわ』と笑っとったなぁ これ目の前で言われるのちょっとお互い恥ずかしくねぇ?) [メイン] スマイラーズ 「はい!視聴者の皆さんこんにちは!スマイラーズチャンネルへようこそ!スマイラーズ大野でーす!」 [メイン] ビースト・オーズ お?ヒューヒュー案件か? [メイン] カシャネコ 憑キ蜘蛛とのエンパシー悪くなさそう [メイン] スマイラーズ 「多分この動画は後半になっておるんでね、ビーストオーズさんが活躍した前半を見てくださいね!」 [メイン] ボンバイア 配信に気付いて後ろでピースピースして良いですか? 有名配信者案件で名前売りたい(事務所p方針) [メイン] ビースト・オーズ 「え、俺も動画になるのか!?」 [メイン] 水木 「憑キ蜘蛛の服装がセンシティブに引っかかりませんかね?」 [メイン] 水木 あくまでもリマークは発言者がメインですが、がやとかモブとしてロールするならどうぞ [メイン] スマイラーズ 「見えますでしょうか、あの猫耳が百鬼夜會の首領ですね、ボンバイア君邪魔やからどいてねー!、はい、という事で後半はカシャネコを倒していきたいと思いまーす!」 [メイン] ボンバイア 言われるままにどきます(´・ω・`) [メイン] カシャネコ 「何晒してくれとんじゃボケェ!!!」 [メイン] スマイラーズ てな感じで締めます! [メイン] ビースト・オーズ 「(これはスマイラーズにトドメ刺させた方が良いのだろうか)」 [メイン] system [ GM ] 獲得グリッド 7 → 9 [メイン] カシャネコ では2人分のリマーク反映します [メイン] カシャネコ では残りグリッド6つ! [メイン] ボンバイア OKOK、だがまだライフあるだろ? 次はシャイニングブラスト撃ちます! [メイン] ボンバイア グリッドありがとうございまs! [メイン] ビースト・オーズ こっちは潤沢やなあ [メイン] カシャネコ シャイニングブラストどうぞ、 [メイン] ボンバイア DLH120 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 120%) > 1D100[1,4]=14 > 14 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 [メイン] カシャネコ 前回使い果たすヤバい状況やしね [メイン] ボンバイア 無駄栗! [メイン] カシャネコ 草ァ!ダメどうぞ [メイン] ボンバイア 2d6+2d6 DeadlineHeroes (2D6+2D6) > 8[3,5]+10[5,5] > 18 [メイン] ボンバイア 出目高い! 最強! [メイン] カシャネコ ではだいぶ辛いようですが耐えてます [メイン] カシャネコ そしてボンバイア君にダメージ受けたので「恨み猫」発動 [メイン] カシャネコ ボンバイア君、意志判定+50%でどうぞ [メイン] ボンバイア 良い男は恨まれて辛いぜ! [メイン] ボンバイア DL合わせると103? 103だな [メイン] ボンバイア DLH103 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 103%) > 1D100[1,7]=17 > 17 > 成功 [メイン] カシャネコ 判定どうぞ、失敗なら2d6+2のショックです [メイン] カシャネコ では何ともありませんでした [メイン] ボンバイア 軽く振ったけど割とマジで死ぬ案件だった [メイン] カシャネコ ではラウンド回って行動順ロールどうぞ [メイン] ボンバイア 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 [メイン] スマイラーズ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 10 [メイン] ビースト・オーズ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 [メイン] ボンバイア あれぇ!? [メイン] スマイラーズ おっそ!こいつらおっそ! [メイン] ビースト・オーズ おっせえ! [メイン] カシャネコ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 7 [メイン] カシャネコ はっや [メイン] スマイラーズ 早い(当社比) [メイン] ボンバイア ヒーロー仲良いね仲 [メイン] ビースト・オーズ いやドングリの背比べ案件やんけ! [メイン] カシャネコ ではボンバイア君に人体発火やね、意志判定+30%で判定どうぞ [メイン] ボンバイア 83がどこか怖いのでビーストオーズクレもらって良いですか....? [メイン] ビースト・オーズ はいよ! [メイン] ボンバイア (なんかコンボとか把握し切れてないからアレだったら全然OK) [メイン] ボンバイア すまんありがと! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 16 → 12 [メイン] ボンバイア DLH93 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 93%) > 1D100[5,6]=56 > 56 > 成功 [メイン] カシャネコ では耐えられました。 [メイン] ボンバイア 無血勝利まであるな! この5人! 最強! [メイン] ボンバイア 耐えた! アツかったぜ! [メイン] カシャネコ トランサーつっよ! [メイン] カシャネコ ターン9!誰から行きます? [メイン] ビースト・オーズ まあ集団にイエローコンボがかなり相性ええからなあ… [メイン] ビースト・オーズ どうしよか、どっちからいきます? [メイン] ボンバイア じゃあ譲りますオナシャス [メイン] ボンバイア ライフ調整したかったらオレからでも [メイン] ボンバイア (2人にトドメ) [メイン] ボンバイア あげたい) [メイン] ビースト・オーズ あー、じゃあ先にオナシャス [メイン] ボンバイア OK [メイン] ボンバイア シャイニングブラスト!! [メイン] ビースト・オーズ (リマークの流れからスマイラーズにトドメ刺させたい) [メイン] カシャネコ では判定どうぞ [メイン] ボンバイア DLH120 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 120%) > 1D100[0,8]=08 > 08 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 [メイン] ボンバイア ここに来てスゴイ [メイン] ボンバイア 2d6+2d6 DeadlineHeroes (2D6+2D6) > 4[3,1]+10[6,4] > 14 [メイン] スマイラーズ クリティカル何回目やっけ? [メイン] ビースト・オーズ ボンバイアニキ出目低くてやべえ [メイン] ボンバイア 無駄合わせて3か4? [メイン] カシャネコ では、ターン5進めてダメどうぞ [メイン] ボンバイア すまん途中に挟むパワー無いと思って先に振ってしまった [メイン] ボンバイア 振り直しましょうか [メイン] カシャネコ いや、振ったからダメ出して [メイン] ボンバイア 前にダメ振っちゃって出たのは14 [メイン] ビースト・オーズ 14か [メイン] カシャネコ うーん、まあそれで対応しますよ [メイン] ボンバイア テあごめん振るわ [メイン] ボンバイア 2d6+2d6 DeadlineHeroes (2D6+2D6) > 5[2,3]+8[2,6] > 13 [メイン] カシャネコ では13ダメージで対応しますね [メイン] スマイラーズ 大して変わらんな [メイン] ボンバイア OK 本当スマン [メイン] ビースト・オーズ しゃあないしゃあない [メイン] カシャネコ 息絶えだえですね [メイン] カシャネコ ではオーズ君かな? [メイン] ビースト・オーズ えーっと、基本攻撃かな [メイン] カシャネコ 了解、判定は何で? [メイン] ビースト・オーズ 運動で、支援お願いしてもええかな? [メイン] ボンバイア 支援OK! [メイン] system [ ボンバイア ] クレジット 4 → 0 [メイン] ビースト・オーズ では運動72で [メイン] ビースト・オーズ DLH72 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 72%) > 1D100[6,5]=65 > 65 > 成功 [メイン] カシャネコ ではダメどうぞ、ダメージはデッドライン補正込で3d6やね [メイン] ビースト・オーズ はっはー!トリコロールコンボはラウンドごとに更新しないといけないの忘れてたぜ!3d6振ります [メイン] ビースト・オーズ 3d6 DeadlineHeroes (3D6) > 9[4,2,3] > 9 [メイン] カシャネコ カシャネコ気絶してないけど瀕死です [メイン] ビースト・オーズ 「はあっ!」 [メイン] ビースト・オーズ 「締めは頼んだぜ!スマイラーズ!」 [メイン] ボンバイア 「やったな! オーズ!!」 [メイン] カシャネコ えーっと、スマイラーズさんどうぞ! [メイン] スマイラーズ 「任せろ!これはいい絵が撮れそうや!」 [メイン] ボンバイア 「やっちまえ! スマイラァズッ!!」 [メイン] スマイラーズ カシャネコにキャノンアーム! [メイン] カシャネコ では判定どうぞ! [メイン] ビースト・オーズ 支援します! [メイン] system [ ビースト・オーズ ] クレジット 12 → 8 [メイン] スマイラーズ では102で [メイン] カシャネコ 判定どうぞ [メイン] スマイラーズ DLH102 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 102%) > 1D100[1,2]=12 > 12 > 成功 [メイン] カシャネコ ではカシャネコの運動 [メイン] カシャネコ DLH55-10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 45%) > 1D100[8,3]=83 > 83 > 失敗 [メイン] カシャネコ ダメージどうぞ! [メイン] カシャネコ せっかくだからグリッド使う? [メイン] スマイラーズ 2d6+2 DeadlineHeroes (2D6+2) > 9[5,4]+2 > 11 [メイン] スマイラーズ うーんまぁいけるっしょ! [メイン] カシャネコ では………カシャネコは吹っ飛ばされて着物はだけて憑キ蜘蛛の隣りに倒れました [メイン] カシャネコ 戦闘終了!! [メイン] ボンバイア 着物はだけちゃうのはGMの趣味(趣味) [メイン] ビースト・オーズ 「ふう…よっしゃ!」 [メイン] GM では余韻フェイズです! [メイン] GM まずはオーズさん [メイン] ビースト・オーズ ほい [メイン] GM ミズハが強く祈ると………真っ暗だった新宿の空が、太陽を迎えるような朝日を照らすような青空に変わりました。 [メイン] ビースト・オーズ 「おお…!」 [メイン] GM それに伴い、ミズハとカシャネコと憑キ蜘蛛以外の妖怪は消え失せます。 [メイン] ボンバイア 眩しい! 掌を太陽に [メイン] ビースト・オーズ 青空を見て変身を解除します [メイン] ミズハ 「……私………どうすれば………いいかな」 [メイン] ビースト・オーズ 「そうだなあ…ミズハ、いや空亡…どっちで呼んだら良いんだ?」 [メイン] ミズハ 「妖怪たち……帰るあの穴………言挙ゲセヌ国に繋がる……」 [メイン] ミズハ 大空には黒い穴もあり、そこから妖怪たちが逃げ帰ってます。 [メイン] ミズハ 「私は……どっちでもいい。でも妖怪としては『空亡』」 [メイン] ビースト・オーズ 「…なら、お前自身としてはミズハだな」 [メイン] ビースト・オーズ 「ミズハはどうしたい?」 [メイン] ビースト・オーズ 目線を合わせて問います [メイン] ビースト・オーズ 「ゲセヌって所に帰りたいか…ここにいたいか」 [メイン] ミズハ 「私は……身寄りが……ない。でも……言挙ゲセヌ国は……人間を憎む………彼女らのように……」とカシャネコ達に指さします [メイン] ビースト・オーズ 「…なら、俺のとこ来るか?」 [メイン] ミズハ 「貴方の……ような……人間…いっぱいいるなら……ここにいたい……」 [メイン] ビースト・オーズ 「俺はヒーローしてて忙しいけど…」 [メイン] ミズハ 「………いいの?」 [メイン] ビースト・オーズ 「ああ!G6のお偉いさんも説得してやる!」 [メイン] ビースト・オーズ 「言っただろ?」 [メイン] ビースト・オーズ 「俺がお前を守るって!」 [メイン] ミズハ 「………うん!」(*´ω`) [メイン] ビースト・オーズ そう言うと、彼は笑顔でミズハの頭を撫でる [メイン] ミズハ では〆てええかな? [メイン] ビースト・オーズ 〆で!あざっす! [メイン] ミズハ では、ボンバイア君! [メイン] ミズハ ボンバイア君の余韻フェイズです [メイン] ボンバイア うぇい! [メイン] ミズハ ではミズハが光を取り戻した同タイミングで君は倒れている憑キ蜘蛛に近づいた。 [メイン] 憑キ蜘蛛 「はは、なんや………ウチをトドメを刺しに来たんか……?」 [メイン] ボンバイア 腕を一本貸そう。 8本もある蜘蛛......彼女にとって余分な手かもしれないが [メイン] 憑キ蜘蛛 「……なんで……助けて……くれるん……?アンタ……うちの事憎いんやないの……?」 [メイン] ボンバイア 「いや別にィ......憎くて追いかけてたワケじゃねーよ」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「ほんなら……なんでウチに執着するん……?」 [メイン] ボンバイア 「変なコトァ言うかもしれねーが......事件解決記念に言うか...... ぶっちゃけなァ、オレにとってお前は目標で憧れだった」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「……ヴィランを……ウチら妖怪を……憧れ………フフッ……おもろいこと言うてくれるわ」 [メイン] ボンバイア 「脚多いだろ? 脚8っ本もあるヤツァオレが倒せれば、オレは一人のヒーローとしてどこまでもやっていけるって自信になるだろ、そんで、8倍最強になれるってな」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「けど……なんなんや?」 [メイン] ボンバイア 「あ.....? 何がだよ」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「フフフッ………アホが一生懸命感考えた結果が暴論やんけ………アンタを弄り倒すの楽しくてしゃあないわ……」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「ウチに執着するのもええけど、ええ女子(おなご)捕まえとき。誰かがリードせんとアンタ早死するわ」 [メイン] ボンバイア 「アホじゃねェよ! ったく! 皆最強で超仕事してるオレをもっとこう、オオモノ? として見てくれてもいんだけどなァ」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「はいはい、大物のヒーロー、ボンバイア君。ウチをどないするん?」(・∀・) [メイン] ボンバイア 「あぁ? 女ァ?」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「アンタ、まだ女の知らん青臭いガキやないの」 [メイン] ボンバイア 「あぁ.....じゃあお前誘っても良いか? お前超強いからオレん下ァ付けよ」 [メイン] ボンバイア 「お前に勝ったオレんが上、しょっぴかれる身としたらよォ、良いたいぐう? じゃねェの?」 [メイン] 憑キ蜘蛛 「お巡りさぁん、ウチこのヒーローに手篭めされそうですわぁ!」とデカい声で言いふらします [メイン] ボンバイア 「オレがビビってる内ァお前の存在弱くもなんねェだろ......っておい!」 [メイン] GM 警官「はいはい、とりあえずヴィラン二名と君(ボンバイア)、とりあえず署まで行こうか」としてそのまましょっぴかれました。 [メイン] ボンバイア 「ヒト聞きが悪ぃコト言いふらすんじゃねーよ! オレまだヒーローとして人気ないんだからな! お前のせいで!」 [メイン] GM では〆てええかな? [メイン] ボンバイア 「ちくしょー! 無罪だ! 弁解してくれよぉ~!! スマイラーズー!! オーズー!!」 [メイン] ボンバイア OK! [メイン] GM 最後にスマイラーズさんの余韻フェイズです! [メイン] スマイラーズ おおー! [メイン] GM スマイラーズは番組の撮影がきちんと終わり、ボンバイアの連行とオーズのロリ持ち帰りムーブの間に水木と一緒に編集作業しています。 [メイン] スマイラーズ 「あっそこモザイクや、最近厳しいねん」 [メイン] 水木 「なんかあの二人のヒーロー、犯罪スレスレしてますけど大丈夫ですかね?」 [メイン] 水木 「おおっと、最近規制規制とうるさいですからねぇ、執筆でも大変ですよ」 [メイン] スマイラーズ 「まぁ大丈夫やろ、新宿救ったヒーローな訳やし?まぁ捕まったとしてもそれはそれで美味しいな」 [メイン] 水木 「そうですねぇ………しかし、私は本物の空亡を見れて良かったですよ。どうやら連れて帰ってるので、妖怪と人間の共存に一役買ってくれることでしょう。」 [メイン] スマイラーズ 「共存かぁ…そうなったら人間だけじゃなく妖怪向けの番組もいつか作りたくなってくるなぁ…」 [メイン] 水木 「そろそろ編集作業も終わりますね。上司さんに提出したら嬉しさのあまり心臓発作起こして倒れそうですね」 [メイン] スマイラーズ 「ふむふむ、よしええやろ!中々ええもん作れたな!これはかなり数字撮れるで!」 [メイン] 水木 では〆てええかな? [メイン] スマイラーズ あーい〆で大丈夫です [メイン] 水木 百奇夜會の手によって暗黒に落ちた新宿。3人のヒーローと空亡によって百鬼夜行は終わり新たな朝が迎えた。1人のヒーローは空亡の化身の少女とともに生きることを選んだ。 [メイン] 水木 もう1人のヒーローはテレビ番組を通じて、当事件とその裏側、そして共存を望む妖怪もいると判明し話題になった。 [メイン] 水木 ………え?3人目?後に警察署にて誤解を解けたが、その過程では百奇夜會の大頭目と因縁ある妖怪に抱腹絶倒されたのは言うまでもない。更にそれをテレビで晒されて笑いものになったのはまだ別のお話で………… [メイン] ボンバイア 何でこうなっちまったンだァ!? [メイン] 水木 ということでDLH卓「太陽は昇る!」シナリオクリアしました!お疲れ様でした!見学者もお疲れ様です! [メイン] ビースト・オーズ お疲れ様でしたー! [メイン] スマイラーズ お疲れ様でした! [メイン] ボンバイア 乙かれ様です! ありがとうございます! [メイン] GM ではスレへ移動しましょう
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こんどうれい 日本で活動をしているサウンドクリエイター。現在、T s MUSICに所属している。 幼い頃からピアノ・クラシック音楽を学び、2003年の20歳の時に最初のオリジナルアルバムをリリース。 以後ゲーム、アニメ、ドラマ、映画など映像音楽を中心に様々なメディアに楽曲を提供し続けている。 その他にアーティストへの楽曲提供、編曲、オーケストレーション、サウンドプロデュースといった活動も行う。 ゲーム音楽の方面では『大神』の「太陽は昇る」などの数々の人気曲を作曲したことで注目を集めており、 『大神』はイギリスのBAFTA英国アカデミービデオゲームアワードオリジナル楽曲賞を受賞している。 和風の作品を担当することが多いため、和風の曲が得意と思われがちだが、テクノ、ロック、ジャズなどの幅広いジャンルに通じ、 様々な音楽の理論や感性を基にした独自の音楽表現を目的としている。 作曲作品の一例 義経紀 大神 大神伝 ~小さき太陽~ 戦国BASARA2 戦国BASARA2 英雄外伝 戦国BASARA X 戦国BASARA バトルヒーローズ 戦国BASARA3 戦国BASARA3宴 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 戦国BASARA4 戦国BASARA4皇 戦国BASARA 真田幸村伝 デビルメイクライ4 ノスタルジオの風 ベヨネッタ ベヨネッタ2 ベヨネッタ3 ベヨネッタ オリジンズ セレッサと迷子の悪魔 ダンボール戦機 ダンボール戦機W ダンボール戦機ウォーズ ラストリベリオン 二ノ国 白き聖灰の女王 (追加曲) ファイアーエムブレム 覚醒 ファイアーエムブレムif ファイアーエムブレム 風花雪月 ドラゴンズドグマ The Wonderful 101 マリオパーティ アイランドツアー マリオパーティ10 スターフォックス ゼロ ドラゴンプロジェクト ユバの徽 スナックワールド トレジャラーズ オトメ勇者 鬼武者(リマスター) 遙かなる時空の中で7 リデンプションリーパーズ エブリバディ 1-2-Switch! 代表的な曲 クシナダを乗せて (大神) ヤマタノオロチ退治 其の二 (大神) 双魔神 モシレチク コタネチク退治 (大神) 天神族のテーマ (大神) 太陽は昇る (大神) 奮起 (大神伝 ~小さき太陽~) 眠れ緋の華 (戦国BASARA2 英雄外伝) 天下統一 (戦国BASARA3) 友よ (ベヨネッタ) The Greatest Jubilee (ベヨネッタ) 希望と絶望の狭間で (ダンボール戦機) この不完全なる世界のために (ダンボール戦機W) 宿命~炎 (ファイアーエムブレム 覚醒) 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! (ファイアーエムブレム 覚醒) 宿敵 (ファイアーエムブレム 覚醒) 光射す彼方へ~颯 (ファイアーエムブレムif) 汝、光の同胞よ (ファイアーエムブレムif) 嵐は巡る (ファイアーエムブレム 風花雪月) 野望の地平 (ファイアーエムブレム 風花雪月) 花片の葬列 (ファイアーエムブレム 風花雪月) 鉑鎖の群狼 (ファイアーエムブレム 風花雪月) 惑星コーネリア再び (スターフォックス ゼロ) 外部リンク 公式サイト @ReiKondoh
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大神 カプコン 2006年4月20日 PS2.Wii 日本神話の世界をモチーフにしたACT・ADV 続編 大神伝 ~小さき太陽~ 大神 攻略之書 (カプコンオフィシャルブックス)
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白野威 ランク:C G (大神) 属性 ・雌 ・神様 ・白狼 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 6 能力 ・筆しらべ・一閃三式[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:3、火力:バズーカ火力チャート]で対象3つまでに攻撃。 ・唯我独尊の数珠[戦闘] 攻撃Cカードの火力+5して使用可能。 ・筆しらべ・光明[通常] 精神力チェックを行い成功すると任意の基地カードを1枚開く この能力は生きている間3回使用可能。 ・大神・白野威[全般][常動] シルエットを白野威にする。以後シルエットは死亡するまで変更できない。このキャラクターシートが使用されている間、「太陽は昇る」は効果を持たない。 死亡したとき、シートをアマテラスに戻す。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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大神伝 ~小さき太陽~ 【おおかみでん ちいさきたいよう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売・開発元 カプコン 発売日 2010年9月30日 定価 5,040円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 NEW Best Price! 20002011年07月28日/2,000円 判定 シリーズファンから不評 ポイント お涙頂戴狙いのあんまりなラスト前作と矛盾するストーリーひどすぎる前主人公への扱いコロコロ変わる相棒グラフィック、BGMは良好 大神シリーズ大神 / 大神伝 ~小さき太陽~ 概要 ストーリー システム(前作からの変更点) 問題点 システム上の問題点 ストーリーの問題点 評価点 総評 余談 概要 PS2で2006年に発売され、ゲームオブザイヤーも獲得した『大神』の続編。 『大神』は和風テイストのグラフィックとBGM、日本神話や歴史上の実話をミックスしたようなストーリーの斬新さと、後半の盛り上がりで「泣けるゲーム」として非常に高い評価を得た。 売り上げこそ多くはないが根強いファンも多く、その人気はHDリマスターの発売からも窺える。 今作も和風テイストは引き継ぎ、ストーリーは後日談として語られる。 しかし好評であった日本神話などのパロディはほとんど無い。有名どころは前作で使い切った感も確かにあるので、これは仕方がないかもしれない。 クローバースタジオが解散したため、完全にカプコン内製となった。 ディレクターであった神谷英樹氏をはじめ、前作のスタッフの多くは制作に関わっていない。 ストーリー その昔、ナカツクニと呼ばれる地は、ヤマタノオロチという怪物によって、 かつてない脅威にさらされていた。 危機的状況にあるナカツクニを救ったのが、剣士スサノオとチビテラスの親であるアマテラスだった。 アマテラスによって、大自然と平和を取り戻した“ナカツクニ”。 その数ヶ月後、平和になったはずの“ナカツクニ”に再び怪しげな妖気が満ちてしまう・・・。 (公式サイトより) システム(前作からの変更点) 基本システムについては前作記事を参照のこと。 相棒 今作では主人公チビテラスの「相棒」として5人の子供が登場し、 ほぼ全ての場面で行動を共にする(背中に乗せて行動)。 クニヌシ 前作の登場人物、スサノオとクシナダの子。パッケージにも登場するので、一見彼がヒーロー的ポジションだが…。 ナナミ 同じく前作の登場人物、オトヒメの娘。人魚のような体をしている。 カグラ 西安京の人気子役。プライドが高い。 マンプク 最も必要性が疑問視されているキャラ。真剣な場面を台無しにしたり、プレイヤーを逆撫でするような言葉を発したりもする。 クロウ 前作プレイ済みなら、外見で一発でウシワカと関係があることが分かる。公式サイトでは「謎の少年」とされている。 筆しらべ 画龍や一閃などは基本変わらないが、吹雪、月光、霧隠れ、水蓮、壁足がリストラされ、 新たに相棒を遠くに導く「輝跡」、鉄を引きつけたり、離したりする「双極」が追加された。 また、筆技に時間制限が設けられたが、それほど時間を必要としないため特に影響は無い。 攻撃 前作と同じく三種の神器を使うが、「表と裏」の概念はなくなり、「表」だけの装備となった。 連続して攻撃を行い、敵を気絶させるという新たな戦法が加わった。 また、相棒を使って追撃する(前述の「輝跡」を使用)システムがあり、追撃中は相棒にも体力の概念が発生する。 その他 一部のイベント中を除き、今作はフィールド上で夜になることがない。 また、セーブデータは一つだけ。 他にも前作から削られたと思われる部分が見られるが、DSであるということを考えると許容範囲かもしれない。 問題点 システム上の問題点 前述のように、攻撃が「表」に限定されたため、勾玉での射撃、鏡での防御などは無い。 そのため戦略性が薄れ、殴るだけの単調な戦闘になりがち。 前作では「筆しらべ」は干支をモチーフにした「筆神」から授かっていたが、 新しく追加された2種は「ペンギン(*1)」「クジラ」と意図が分からない。一応、クジラはイランの十二支であり、前作で日本においては厳密に言えばカエルやシカなどと同じく「十二支になれなかった動物」である猫(*2)が含まれていたことを考えると、少なくともクジラは問題ないようにも思える。ペンギンは酉やガルーダ(インド)と同じく鳥類ではあるがいまいち繋がりが見えない。 ストーリーの問題点 今作で一番の問題。前作で一番ストーリーが評価されていた為、より今作の評価が下がることに。 主人公チビテラスについて 「アマテラスの子」として登場するが、それ以外は一切謎のまま終わる。 どうしてアマテラスに子がいるのか、どうやって子ができたのか、どこから来たのか、などは不明。ただ子犬を出したかっただけなのだろうか? 元ネタの天照大御神には五柱の子がいたとされるが、おそらく関係は無い。 アマテラスは「太陽の神」であり、ラスボスBGMも「太陽は昇る」と、太陽が重要な役割を担っており、太陽を出現させる「光明」の筆しらべの出番も多かった。しかし今回太陽の出番はほぼ無い。「夜」の概念が無くなったのも影響し、「光明」を使う機会はほとんど無い。そのため「神」らしさが大幅に薄れた。 アマテラスと同じくゲーム中で言葉を発することは無いが、今回は何故か動物が平気で喋るため、チビテラスの影が薄くなる。 さらに終始相棒のいいなりに動き回るため、もはやただの乗り物に。 ただ言葉を発しない分、マンプクのように言動でプレイヤーをイライラさせることもなく、また後述するが相棒にも愛着が湧きにくく、主人公として悪いわけでもない。 前作から「9ヶ月」という設定 あまりに短すぎる。数十年か数百年ならまだしも、たった9ヶ月で「信仰心が薄れ、そのせいで妖怪が再び現れた」ということにされている。 前作でのラストが、「アマテラスの活躍で人々がふたたび信仰心を取り戻し、祈りを捧げることによってアマテラスは力をもらい、悪を打倒する」という熱い展開だったので、あの感動は何だったのか…と前作ファンの心はいきなり踏みにじられてしまう。 そもそも、最後までプレイしてもこんなに短くする必要性は見当たらない。 コロコロ変わる相棒 物語が進むにつれて5人の相棒が次々に交代していくのだが、エンディングまで大して長くないので相棒でいる期間が短い。そのため、ほとんど感情移入できない。 特に最初の相棒であるクニヌシは、序盤が終わるころに一度別れるとラストまで全く登場しない。 一応相棒ごとに独自のストーリーはある。だが皆大体「チビテラスとの友情が芽生え、苦境を乗り越える」というひねりのない展開。その友情も何もしていないのに勝手に芽生え、しかも早々に別れる。ため、かなり押し付けがましい。 4番目の相棒となるクロウは中盤〜終盤の重要シーンで活動を共にすることが多く、見た目も前作の人気キャラに瓜二つであるため愛着が湧きやすいだろう。しかし…(後述) 終盤にかけての展開 ラスボスとなるのは「悪路王」というキャラだが、その設定や行動が不評を呼んでいる。 悪路王は、前作のラスボス「常闇ノ皇」のもとになる、つまり「子常闇ノ皇」と言える存在であり、前作のアマテラスの行動がさっそく無駄になる。 悪路王が本来の力を取り戻すために、「ヤマタノオロチの血」を必要としていると言うのだが…。 そもそもヤマタノオロチは常闇ノ皇が作り出した存在であり、常闇ノ皇の分身のような存在である悪路王がなぜ血を必要とするのか全く分からない。 血を手に入れるためにヤマタノオロチのいる過去の十六夜の祠へ行く悪路王を、チビテラスらも追うのだが…。 前作と繋がり、アマテラスとオロチが対峙している所に出くわす。が、何故かスサノオの登場シーンが変更。へっぴり腰のスサノオを、チビテラスが無理矢理押し出すという登場の仕方にされている。前作の「真スサノオ」はどこへ? この時はオロチとの戦闘は無いのだが、どういうわけか止めはチビテラスが刺す。「スサノオがカッコよく決める」という展開を想像していたプレイヤーをガッカリさせた。 流れを考えると、このオロチイベントの必要性はほぼ無い。ただ前作に踏み込みたかっただけと思われるが、そのせいで矛盾が生じているのでつくづく意味がない。 この後、前作と同じく百年前にタイムトリップするが、そこでも問題が。 百年前のアマテラス(シラヌイ)が、何故か地下で氷漬けになって登場。理由も不明。チビテラスに助けられて一命を取り留めるが、無敵キャラだったシラヌイ像は崩壊。 極めつけは、悪路王がシラヌイを殺すという衝撃の展開。前作ではおおまかに「百年前から来たシラヌイが、アマテラスと仲間を体を張って助け、瀕死になりながらも百年前に戻り、イザナギをオロチの攻撃から庇って死ぬ」となっており、特に後半の「イザナギを助けて犠牲になる」という部分は、前作のプロローグで語られた内容である。今作の展開はその前提を覆すことに。 一応、「実は悪路王が関わっていた」と少し手を加えただけではあるが、いずれにしてもシラヌイは文字通り犬死にである。 ちなみに、前作には無かったシラヌイが人々に看取られて死ぬシーンがあるが、ここでも「皆あんまり悲しんでいない」と、これまた前作ファンの心を踏みにじる展開に。 オロチからの展開といい アマテラス(シラヌイ)に恨みがあるとしか思えない扱いである…。 ストーリー終盤 百年前でのイベントも終えて、ついに悪路王がオロチの血を手に入れてしまう。そして真の力を手に入れた悪路王が登場するのだが…。 + 真の悪路王について(ネタバレ) なんと容姿が完全にクニヌシなのである。どうやら憑依されているようで、しかもクロウがその側近になっている。 ここでクニヌシはスサノオの実子ではなく、拾ってきた子供だと判明する。それはともかく何故クニヌシの姿でなくてはならないか、明確な理由は不明。 さらに、チビテラス達がボスの妖怪を何体か倒すことで、逆に真悪路王の復活に一役買っていたという事実が判明。またまたプレイヤーの努力が無駄に。 その後クロウとの戦いに突入。 彼が敵側についた理由は後に語られる(後述)。 いよいよラスボス戦かと思いきや、残りの相棒を全員呼び出すイベントが発生。皆そろって今度こそラスボス戦だ!と思いきや、今度は呼び出した相棒全員が捕まり、軟禁されるという事態に。 ご丁寧にも一人ずつ別々の場所に捕らえられ、それぞれ同じようなことを繰り返して救出。わずかな盛り上がりもこのイベントで完全に萎えてしまう。 皆を助け、協力してラスボス撃破だ!と思いきやなんと誰一人協力してくれない(一応擁護すると、ラスボスの手によってまた囚われる)。チビテラスにも乗らない。 呼び出した意味も、助けた意味もなく、イベント前と何も変わらない。ただテンポが悪くなっただけ。 + 肝心のラスボス戦も…。 チビテラスにクニヌシが乗って登場。何とこれがラスボスである。 悪路王といういかにもな悪役を出しておいて、どうしてこうなった。 冒険に出たばかりの頃のチビテラスとクニヌシを敵役として出し、感慨に浸らせようという意図は誰にでも分かるが、クニヌシへの思い入れが浅い可能性が高いので、完全にスベっている。 終盤にかけてのグダグダさと冷めるだけの演出で、「ラスボス戦が一番つまらない」という評価も。 そしてあんまりなラストを迎える。 + ... クニヌシは意識を取り戻し、ここでクロウが現れて悪路王の動きを封じる。そして次のように語るのである。 クロウは、前作の重要人物である「ウシワカ」のクローンであり、この事態を見越したウシワカが用意していたものである。 なぜ子供であるのかは不明。それにあのウシワカならばもっと有効的な備えができたはずである。 クロウの使命は、その身を犠牲にして悪路王を撃退することである。 犠牲になる必要性も特に無い。チビテラスと協力して悪路王を倒す方が、前作へのオマージュとしてはより良いのでは? クロウが敵側に回ったのは、その運命を受け入れられず、逃げたかったから。だがチビテラスとの戦いで友情を感じ、心を決めた。 そして悪路王を、その動きを封じているクロウごと倒すことになる。 チビテラスとクニヌシは了承するが、執行人はもちろんプレイヤー。「一閃」で斬り殺すというやるせない最期に。 ここで操作をしなかったり一閃をわざと失敗させた場合、イッシャクに「ちゃんとやれ」「クロウの覚悟を無駄にする気か」と怒られて一閃のやり直し。鬱展開が待つのを分かっていようが、プレイヤーに拒否権はない。 結果、子供が子供を殺す、最もしてはいけないことをするハメになる。あまりに後味が悪い。 そしてゲームを振り返ると、クロウは最も長く共に過ごした相棒である。その彼を、序盤で別れラストにひょっこり出てきたクニヌシで斃すというのは、クロウの扱いがあまりにもぞんざいである。 前作はラスボス前後の展開が感動を誘う話であったが、それとは真逆で虚しさ、やるせなさに泣くことになってしまった。 こんな報われない終わり方でも、どうしたことかハッピーエンドになる。 人々に感謝されて終わる。正直プレイヤーにとっては全くハッピーではない。 評価点 グラフィックは当然前作には劣るが、DSのソフトとしてはかなり高水準。 BGMは前作のアレンジが多いが、おおむね好評。サントラでは音質が前作並みに修正されておりさらに好評である。 ストーリーの前半については、続編として楽しめる出来。 インターフェイスのDSとの相性は抜群。 PS2での前作は、筆の動きはコントローラーのスティックでの操作であり、多少違和感もあった。またのちに発売されたWii版はリモコンでの操作で、むしろやりづらいとの声もあったが、今作画面は小さいもののタッチペンでそのまま線を引けるので格段にやりやすくなった。 前作未プレイであればストーリーもそこまで違和感や酷さを感じさせないため、単体として見ればそこそこの出来である。 前作で一瞬だけ登場した「若かりし日のイッシャク」が終盤で行動を共にするようになった。シラヌイの相棒を務めていた彼とコンビが組めるのは前作ファンには嬉しいサービスだろう。 例のラストシーンで嫌いになったプレイヤーもいるかもしれないが 総評 良く出来過ぎた前作と比べられるのが続編の宿命であり、多少の劣化は致し方ないかもしれない。 しかし、純粋に「『大神』の後日談」として見ても、「前作の主人公の行動を否定し弱体化」「彼のテーマ曲すらも出さず矛盾だらけの理由で殺す」という時点で設定やシナリオ展開を悪い方向で覆すような筋書きが多く、プレイヤーを泣かせようとする露骨な演出も多く含まれている。 やたら子供を登場させるのも恐らくその一環と思われるが、そのせいで無意味な設定や出来事、つまらない矛盾を引き起こしており、しかも唐突すぎたり説明不足であったりで、ほとんどが興ざめで終わるというどうしようもないことになってしまった。 スタッフ曰く「大神が大好きな人が集まって作った」という点や新規キャラクターによる前作ジャック等の点を踏まえると、ストーリーに関して言えば"自称ファンによる微妙な二次創作"の型にはまってしまっていると言えよう。 「名作の続編」の看板を背負ったからには、しっかり『大神』の持つ良さを受け継ぎ、心を込めて作ってほしかったと思わざるを得ない。 余談 これらが原因で前作のディレクター神谷英樹氏に「もう大神を作らない」と公言させてしまった。前作ディレクター自身も続編の評判が良くなかったことを耳にしていた。 2016年には大神10周年の際「続編が作られる噂に動揺して発表、発売となる頃には当時ヤサグレていたから(感情的に)答えたのかもしれない」と明かしている。 神谷英樹氏は「生きてるうちに続編を作ってみたい」「カプコンのエラい人、ご用命の際はどうぞ遠慮なくお申し付けください」と発言していたり、2019年に中村育美氏と共に「大神をまた作りたい」と諦めたわけではない様子。 しかし2018年8月9日に前作『大神』のSwitch移植したHDリマスターのみで不評を認識しているのか不明だがカプコンから続編の話は現在ない。
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大神さんの自己紹介 ・HN キャラ名に「大神」が入っていることが余りにも有名 別に有名じゃないけどね・・・! キャラ名+キャラの一言(謎) ・飛咲 魔道 レベル変動 凍結解除され 不安要素はあるものの のんびり復帰 ・大神バフ 55 ホーリーオーダー(支援) 適当にのんびり上げていきます 月末までにはカンストめざしますw 以下警備キャラ(大神じゃないキャラも居ますので一応) ・大神ひなた 55 女メカニック(ハメ警備) ・彪弥 54 バーサーカー(ハメ警備) ・大神睦月 54 ストライカー(ハメ警備) ・大神ラース 41 ランチャー(シャロー警備) ・野生のENERGY 43 レンジャー(城主警備) ・大神よう 45 レンジャー(城主警備) 大神ひなたの疲労度を消費した後 彪弥と大神睦月で 妖精戻りなので この2体をccする事は多いと思います ・ひとこと こんばんわ、のほほんと生きていた気がする大神と申します 笑いを取りに言って滑ったり 人の会話に首突っ込んだり 鎌ってちゃん全快ですが うぜーなーこいつとか思いながら生暖かい目で見守りながら スルーしてやってください。
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大神 主人公大神アマテラス チビテラス 相棒 その他の登場人物 筆神 ボス妖怪ヤマタノオロチ ザコ妖怪 コメント カプコンから発売されているアクションアドベンチャー作品。 日本画の様なグラフィック、昔話のような雰囲気・世界観、和風なBGM等、 とにかく「和」を意識して作られている。 続編にあたる「大神伝~小さき太陽~」の内容もこのページで扱う。 主人公 大神アマテラス ウインディorキュウコン 外見を重視するなら前者。白くないのは禁句。 後者は外見に難あり(後述のキュウビと被る)だが、夢特性「ひでり」というアマテラスの名に相応しい要素がある。 その他候補としては太陽っぽいポケモンということで、ソルロックやウルガモスもいいかもしれない。 NN:作中で言われてる物なら何でも 個性:のんびりするのがすき(ポァっとしてる) 技候補:ほえる、ずつき、あなをほる、こうそくいどう(ウインディ)orでんこうせっか(キュウコン)、にほんばれorあさのひざし等 以下ものまねで再現 ミラーショットorミラーコート(鏡)、パワーウィップorタネマシンガン(勾玉)、せいなるつるぎ(剣)、ちょうはつ(無礼、無礼講)、カウンターorちきゅうなげ(アマ落とし) ドーブル 尻尾が筆っぽいという点や技「スケッチ」が筆しらべにピッタリ。上記の技も全て再現可能。 色々カスタマイズしてみよう。 チビテラス ガーディorロコンorドーブル NN:作中で(ry ダブルで相棒と一緒に使うならそれに合わせて 個性:アマテラスの項を参照 技候補:ほえる、メロメロ(プレイヤーが)、てだすけ(相棒を)、にほんばれorあさのひざし等 以下ものまねで再現 ミラーショット(鏡)、パワーウィップ(勾玉)、せいなるつるぎ(剣)、パワージェム(森羅万昌) 相棒 バルビート:イッスン フラッシュ、どろぼう(敵からアイテムを盗む) エルレイド:クニヌシ 斬撃系の技必須 シャワーズ:ナナミ みずのはどう、メロメロ(チビテラスに乗った時の演出) メロエッタ:カグラ 普段がステップフォルムで巫女装束時がボイスフォルム。性格は意地っ張りで コジョフーorジュプトルorピッピ:クロウ ジュプトルの場合くさぶえ、リーフブレード必須 ゴンベorクイタラン:マンプク のみこむ、ほのおわざ必須 個性「たべるのがだいすき」 カブルモorバルビート:イッシャク その他の登場人物 ~大神~ チェリム:サクヤ 持ち物はモモンの実で ローブシン:ミカン爺&ミカン婆 持ち物はオレンの実 エルレイドorケッキング:スサノオ(イザナギ) 個性「ひるねをよくする」 サーナイト:クシナダ(イザナミ) コジョンドorジュカインorピクシー:ウシワカ 技を一番うまく再現できるのはジュカイン スピンロトム:ヤツフサ ピクシー:カグヤ ネイティオ:ヒミコ みらいよち必須 カイオーガ:シャチ丸 ミロカロス:ワダツミ&オトヒメ 前者は♂、後者は♀で グラエナorゾロアーク:オキクルミ シキジカ:カイポク ハスボー:ピリカ ウォーグル:サマイクル ホーホー:トゥスクル ジクザグマ:ケムシリ爺 アゲハント:ミヤビ トゲチック:天神族 ~大神伝~ ボルトロス:雷神族 筆神 ラッタ(親)orコラッタ(子):断神「一閃」 いあいぎり必須 ケンタロス:凍神「吹雪」 吹雪必須 レントラー(親)orコリンク(子):撃神「迅雷」 ピッピorブラッキー:弓神「月光」つきのひかり必須 レックウザ(親)orタッツー(子):蘇神「画龍」 ハクリュー(親)orミニリュウ(子):濡神「水郷」 ギャロップ(親)orポニータ(子):風神「疾風」 ものまねで風技を。最悪ねっぷうでもいい エルフーン:幽神「霧隠」わたほうし必須 ペルシアン:壁神「壁足」 ヤナッキー(親)orヤナップ(子):咲神「蔦巻」くさむすび必須 ヒヤッキー(親)orヒヤップ(子):咲神「水蓮」 バオッキー(親)orバオップ(子):咲神「花咲」 ファイヤー(親)orアチャモ(子):燃神「紅蓮」 ウインディ(親)orガーディ(子):大神「光明」 イノムー(親)orウリムー(子):爆神「輝玉」大地の力必須 できればものまねで大爆発も ポッタイシ(親)orポッチャマ(子):導神「輝跡」 ホエルオー(親)orホエルコ(子):極神「双極」 ボス妖怪 ~大神~ ヤマタノオロチ サザンドラ:本作のボスの中でも圧倒的な存在感を放つボス。サザンドラは外見、雰囲気も良く似ているほか貫録も十分。首が5本足りないが。 技候補:かみくだく(噛みつき攻撃)、ほえる(咆哮)、あくのはどう(禍々しい力)、リフレクター(結界) 以下は8つの首がそれぞれ放つ攻撃 かえんほうしゃ(炎)、シャドーボール(闇)、りゅうのいぶき(風)、なみのり(水)、でんじは(雷)、はかいこうせん(光)、どくどく(毒)、じしん(土) アリアドス:女郎蜘蛛 草結びの効きが悪いのが惜しい エンブオー:赤カブト フレアドライブ、ヒートスタンプ必須 キリキザン:エキビョウ つじぎり必須 キュウコン:キュウビ でんこうせっか、かげぶんしん必須 タマタマ:クサナギ伍 ヨルノズク2匹:双魔人フクロウ(コタネチク、モシレチク) モシレチクは色違い必須 マルマイン:常闇ノ皇(第一形態) モジャンボorゴローニャ:常闇ノ皇(第二形態) デスカーンorムゲンダイナ:常闇ノ皇(第三形態) 後者はキョダイマックスに手のイメージから ダブラン:常闇ノ皇(核) ~大神伝~ ニョロトノorガマゲロゲ:大蟇怪 オニゴーリ:鬼婆 ナマズン:大ナマズ オニドリル:千両 カメール:万両 ダーテング:連獅子 ものまねで火炎放射を使うとそれっぽくなる。他はかまいたち等 サンダー:怨霊王 ゴルーグorレジギガス:ダイダラボッチ スターミー:海星鬼 こうそくスピン、バブルこうせん、ハイドロポンプ キュレム:蛟 こごえるせかい、ふぶき等 ゴーストorヨノワール:悪路王(意識体) エルレイド&デルビル:悪路王 ザコ妖怪 ジャローダ:あまのじゃく トサキント:骸金魚 フシギソウ:鬼灯 タネばくだん必須 ドンカラス:鳥天狗 サメハダー:一郎丸 ヤドラン:二郎丸、三郎丸 ホイーガ:輪入道 火の奴はバクフーンの方がそれっぽい(火炎車必須) ドーミラー:雲外鏡 アリアドスorバッフロン:牛頭鬼 ダーテング:大天狗 オニゴーリ:なまはげ ユキワラシ:雪童子 ヤジロン:埴輪戦士 アリアドスorデンチュラ:袋狢 ネンドール:守護土偶 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アマテラスはゾロアークのヒスイの姿でも合いそうだし、チビテラスはゾロアのヒスイの姿でも合いそうです。色合いが同じなので。 -- (ミキ) 2021-10-29 07 16 12 草案 その他の登場人物 ~大神~ ムウマージ:ツヅラオ ライボルト:白野威 ルナトーン:ミカヅキ スピアー:ヨイチ 持ち物はヒメリのみ -- (ユリス) 2015-03-31 21 36 20 登場人物とザコ妖怪を大幅に追加しました。まだ全員ではありませんが -- (名無しさん) 2011-03-30 01 09 07 ↓追加しました。あと大神伝のカグラは長いこと案が思い浮かばなかったのですが、 メロエッタはどうでしょうか? 通常時がステップフォルム、巫女装束姿がボイスフォルムという事で。 容姿はあんまり似ていませんが。 -- (名無しさん) 2010-12-01 22 30 17 ラスボスの常闇ノ皇はまだ追加してませんが、 思いつきました。 マルマイン:常闇ノ皇(第一形態)ボールポケモンだし、正球なので。 モジャンボ:常闇ノ皇(第二形態)触手がそれっぽい。 レジギガス:常闇ノ皇(第三形態)スマブラのマスターハンドのモチーフ(?)だが、 りゅうせいぐんが覚えられないのが惜しい・・・。 って感じです。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 21 22 ↓追加しました -- (名無しさん) 2010-11-20 22 01 45 ところで、ドーブルという選択肢は・・・ -- (名無しさん) 2010-11-20 18 42 13 ↓追加しました。前作はまだ進めてる途中だから知らないのも多いんですよね・・・ 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-11-03 22 06 36 ↓あ、ウシワカはジュカインだった -- (名無しさん) 2010-11-03 18 04 36 俺が前に作ったネタパだと アマテラスはウィンディで作ったけど イッスンは蛍なのでバルビート、(フラッシュ、どろぼう(敵のアイテム盗む)) ウシワカはどうしても愛刀ピロートーク&笛を再現したかったので (くさぶえ、つるぎのまい、リーフブレード、ソーラービーム(宇宙船からの攻撃)) だった。さすがにイッスンをコロトックにするのは作品に対する愛が足りないとおもうが・・ -- (名無しさん) 2010-11-03 17 54 04
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大神の攻略 大神の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン公式HP PlayStation2 2006/4/20 Wii ¥ 3,990 2009/10/15 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 大神 オリジナル・サウンドトラック 大神 公式ガイドブック PS2用 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略データーベース その他 戻る
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「『大神』と酒と香辛料」とは ルーツ氏とその友達(クマー)がPS2用ソフト「大神」を実況プレイする動画群である。 (ここでは実況動画について解説。大神についてはWikipediaかニコニコ大百科を参照) ロックされたタグと星のカービィSDXの実況リストのコメントによれば、 この動画が「居酒屋「ガガーガガ」」4号店の扱いとなっている。 基本的にクマーがプレイヤー、ルーツ氏が実況兼指南役を務めており、 ルーツ氏がクマーの横でサクサク攻略へのアドバイスにやっきになる一方、 クマーは壺を片っ端から割りまくったり色んな物を切ったり咥えたりと天然ぶりを発揮し、 カービィでの無口キャラとはまた違った一面を見ることが出来る。 アレな折り合いが付かずpart5の地点で完結になってしまった。 その後しばらくの間続報が無かったが、3ヵ月後、クマーが突然 ルーツ氏宅から黙ーって大神を持ち出し、3日で74時間を費やして 全ステータスのMAX攻略を達成したという形でこのゲームとの決着をつけた、 とICOの後日談で明らかにされた。 (加筆修正お願いします) 関連 ルーツ氏と愉快な羅刹たち 居酒屋「ガガーガガ」 動画一覧(5作品完結)
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◆ 某有名大学の某大学院に通う男子。11月17日生まれ。鳥取出身の一人っ子。火星(仮性)人。 ちなみにメガネっ娘児 普段は学業が忙しく中々実況する事が出来ないが、主に週末と大学院の長期休業中に出没する。痔持ち。 ◆ 偏差値とは逆に女性の対象年齢は驚くほど低く、スレ内では度々「ロリペド」と呼称される。 また、得意とする女性の年齢とは別にストライクゾーンは異常な程広く、その様を住人から 『胎児から骨壺まで』と呼ばれ軽蔑尊敬されている。加えて、触手モノが大好物であることが明らかになった。 獣姦もイケるという本人の発言からもそのストライクゾーンの広さが窺い知れる。 和姦糞食らえ!鬼畜大好き!!とは本人の談 その高い変態性とは裏腹に非常に涙もろく、実況したゲームのエンディングで住人と共に無言で涙することもしばしばある。 ◆ 実況中の発言や張られたニコニコ動画等の再生により、スピーカーで実況を聞いている視聴者の家庭を 崩壊させる事が多々あり、その度に警察に通報されている。 その為、大神の実況ではヘッドホン必須である。また、一人暮らしの視聴者も 近隣住人に誤解を与える可能性があるため、ヘッドホンを推奨する。 ◆ なお、通称である「大神(おおがみ)」は、ゲームソフト「大神」からの引用ではなく 「サクラ大戦シリーズ」の主人公「大神 一郎」に由来する。(大神及びサクラ大戦1~5は全て実況済みである) ◆ 天然記念物であるPSXを現役で使用している(笑)。 ◆ 現在のところ、大神はアイマスで12万もつぎ込んだが、この数字はCDの分が計算されていないとのこと。CD分を入れたら・・・ ◆ アーマードコアでの愛機はLP-SPLUSHシリーズの「スプラッシュ 痔」である。 姉妹機として「SPLUSH FUCK!」「スプラッシュ ゲイ」などが存在する。――――――――――――――――――ロリペドは警察だの通報だのという枠を飛び越えて、 今やゲーム実況の汚点ですからね。 変人を超越して、変態の域に達した完全犯罪。 大神先生だからこそ、成せた偉業だと言えるだろう。 実際ロリペドに影響を受けて人生観すら変わった人間もちらほらいる 聖夜実況といい、大神先生ほど「人間の闇」を出せてる配信者は近年にはちょっと無いよ。 よく勘違いされているがな、「ペーパーマスター」という呼称は相応しくないよ。重厚さが半端じゃない。 更に付け加えるなら 大神の実況とは単なる配信ではない あえてカテゴライズするならば「犯罪者」ってとこかな? ~民明書房「法と児童ポルノ」より~―――――――――――――――――― ◆ 実況テーマソング 君よ花よ (サクラ大戦実況時) 赤い風船 (ゲームオーバー時) 釘宮理恵 「おちんちん、おちんこ」 (家庭円満タイム) ◆ FOXHOUND ショパン 鳥取 クリスマス ホイホイさん ICO お酒 トイレットペーパー (鳥取以外の項目については下記黒歴史の項を参照の事) ◆ これらもしくはこれらに準じた言葉を書き込むと大神や住人が 間髪入れずに突っ込んでくるので積極的な使用を推奨する。 ただし、クリスマスについては本人が深く反省しているため安易な使用は控えた方が良い。 ‐実況時の性装 ‐◆ 大神実況は、紳士の紳士による紳士のための実況である◆そのため、視聴者もそれ相応の服装で視聴に挑む必要がある。 下記にもっともフォーマルな性装を紹介するので、各自参考にしていただきたい。 | ̄ ̄| _|__|_ ( ´∀`) __〃`ヽ 〈_ γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___¥__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ ) ( _ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| |, |ヽ-.´┳ / | | |. ┃ レ | | リ ┃ / ノ|__| |. ┃ | ,, ソ ヽ ) ┃ .,ゝ ) イ ヽ ノ ┃ y `レl 〈´ リ ┃ / ノ | | ┃ l / l;; | ┃ 〉 〈 〉 | ┃ / | (_ヽ \. ┃ (。mnノ `ヽnn. ┃ サクラ1以降のロリペド実況の歴史 サクラ大戦 ~熱き血潮に~ サクラ大戦3 サクラ大戦4 サクラ大戦V サクラ大戦2 幻想水滸伝V アイドルマスター ウイニングポスト6 ギャラクシーエンジェル 兎 幻想水滸伝3 サクラ大戦3 休止期間 ギャラクシーエンジェル2 大神 GTA Sanandreas 実況パワフルプロ野球9 ギャラクシーエンジェル3 トラスティ・ベル ~ショパンの夢~ ARMORED CORE4 スカイガンナー バレットウィッチ 零 ACE3 アルトネリコ ビューティフル塊魂 アルトネリコ2 一撃殺虫ホイホイさん ギャラクシーエンジェル アイドルマスターL4U セガガガ シャドウハーツ ACfA 四八(仮) コードギアス 絶体絶命都市 DEAD RISING 女岡っピチ 落武者 地球防衛軍3 GoW 蒼い海のトリスティア サクラ大戦2 サクラ大戦4 DAパンツ F-ZEROゴッドハンド 他、レッスルエンジェルス らき☆すた ToV ジャンライン等多数。尚、アイドルマスターは別ゲームの配信と組み合わされることが多い。 ◆ おおがみのはく頃に ~幻想水滸伝・FOXHOUND軍編~ 大神(当時中学生) 「幻水2おもしれー」 「軍の名前?やっぱりFOXHOUNDだろwwwwやっべ超かっけーwwwwww」 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 大神(大学4回生) 「今回から幻水3配信でーす。これ2のデータ引き継げるんですよねー」 「懐かしいなー、どんな名前だったかなあ・・・」 以下、大神氏の心情を考慮して割愛 ◆ おおがみのはく頃に ~大神・厠覗き編~ あっ! あっ! あっ! 何!?やった! お姉ちゃん!お姉ちゃんの!お姉ちゃんの! 便所の!お姉ちゃんの!便所の!お姉ちゃんの! 待たない!待たない! ヤダよ!ヤァダよ!ヤダよ俺も入れてー! 俺も入れて!俺も入れて!俺も入れてよー! 一緒に 一緒におしっこしよう 一緒におしっこしよう あぁ お姉ちゃん!お姉ちゃん!お姉ちゃあん お姉ちゃん! くっそーぉ ◆おおがみのはく頃に ~大神・落款ED編~ _,,,.. -─-.-─-.,,_ / ヽ / /| | | | | | i | | | | | \ | iレレレレレレレレレレレ|i| | | | -―- 、__, | | | i 叨¨ヽ `ー-、.| | ポン! | i ` ー /叨¨) | | | i ヽ, | | | i `ヽ.___´, | | ヽ| ヽ._ `ニ´ __.ノ |ノ ◆ おおがみのはく頃に ~トラスティベル・ショパンの悪夢編~ 2007年6月に行われた「Trusty Bell ~ショパンの夢~」実況にまつわる一連の事件。 発売前に「XBOX360のキラータイトル」と言われ、期待を寄せられていたゲームであったため、 大神共々視聴者も実況を楽しみにしていた。 しかしながら、序盤こそ斬新な戦闘方式を楽しんでいた視聴者も、中盤以降、シナリオに疑問を抱くようになった。 その不信感は主人公であるショパンのクサい台詞回しによって徐々に増幅され、 最終的にスレ内ではこのゲームをネタゲーとして見る動きが強まることとなった。 そして本編が終わり、エンディングで事件は起こった。 視聴者の予想の斜め上を行くラスボスを撃破した後に突如として発生するスタッフロール。 そこではゲーム内の登場人物によるプレイヤーに対する「いい年してこんなゲームやってんじゃねーよwww」といった趣旨の説教が延々と続いた。 更にその後に挿入されたエピローグのあまりに突拍子も無い電波な内容にスレ住民は困惑。 最後には極め付けに森本レオによる謎の童話の朗読が始まり、スレ内では「この実況は無かった事にしよう」という思いがある種の連帯感となって抱かれる事となった。 このタイトルの詳細なストーリーについてはwikipediaトラスティベル ~ショパンの夢~の項を参考にしていただきたい。 ◆ おおがみのはく頃に ~アイドルマスター・恐怖の回転地獄編~ 2007年3月17日に行われたアイマス実況にて、 スレ住人が大神のために考えた振り付けから起きた事件。 その振り付けにて「その場で回転開始」と書かれていたために 大神が年甲斐もなく高速回転をし、吐きそうになった。 しかも、実況を視聴していたスレ住人も大神と共に回転をして吐いたor吐きそうになった人が多数出てきて大惨事に・・・ ◆ おおがみのはく頃に ~実況パワフルプロ野球・ロリペド沈没編~ ◆ おおがみのはく頃に ~クリスマス・泥酔ロリペド伝説編~ 去る2007年12月25日の「アルトネリコ2」実況中、大神が大量の酒を飲んで実況した為に起きた大事件。 詳細は以下の通り ・普通の焼酎750mlロックは当たり前、氷が入ってなくても呑む ・満塁ホームラン級のNGワードを頻発、クリ○○スとさらりと言う ・泥酔期ロリペドにとっての下ネタ・エロ画像は起爆剤 ・あの閣下(THEIDOLM@STERの天海春香の俗称)に「うるせえ!」と一喝 ・おなじみの家庭崩壊音声を通常の何倍の時間も放送していた ・リアルな身辺の色恋沙汰の愚痴をこぼし、涙を誘った ・アルトネリコ2のジャクリのコスモスフィアでクロアが三人に見えた ・三人に見えたどころか目が霞んで見えなかった ・CV 緑川のホモキャラに掘られてもいいと発言 ・BAD評価であるにもかかわらずPERFECT評価ゲット余裕と喜んだ ・リアルにゲロ気分を報告してしまい阿鼻叫喚の自爆テロを引き起こした ・気がついたらゲーム実況を生存確認動画にしていた ・23時から4時までの5時間、実況中にもかかわらず尻にトイレットペーパー挟んで爆睡 (以上、ID EYiCQtkg0氏によるまとめを一部編集) 政治家のように「記憶にございません」を繰り返しているが、本当に記憶が飛んでしまっているようだ ◆おおがみのはく頃に ~一撃殺虫ホイホイさん・白流し編~ 2008年1月5日、年明け1発目の実況で起きた事件。 安価により『一撃殺虫ホイホイさん』をすることになったが、 PSX(笑)起動→ディスク挿入→ゲーム起動→ホイホイさんOP→ホワイトスクリーン(笑) となってしまい、正常にプレイすることが出来なかった。 どうやらD端子との相性が悪いようで、続行は不可能と判断。その後はアルトネリコ2の別ルート攻略を行った。 時が経ってPS2ゲーム『ICO』が安価されたときも同じ症状が出てきて不可能になったとか・・・◆おおがみのはく頃に ~シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド レベル上げ地獄編~ 安価によって決まった実況ゲーム、シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールドの実況そのものを指す 上がらないレベル、低レベルクリアの出来ないシステム、寒いストーリー、磨り減っていく大神の心 さらには、実況を重ねるごとにレスの数も531→408→294と減っていく、大神ゲーム実況史上最低の盛り上がりとなった その存在全てが黒歴史足りえる、正に地獄である 大神「もうヤダ・・・心折れる・・・アイマスに・・・・アイマスに逃げさせて・・・・もうテンションあげさせて・・・」 大神「はァ、もうどうでもよくなっちゃった・・・・どうでもいいや・・・・」 ◆ おおがみのはく頃に ~四八(仮)編~ 私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。 私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。私はアナ ル。 私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。 私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。 私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。私はアナ。 あなたは、あなたの本当の名前は何ですか? ◆ おおがみのはく頃に ~SIMPLE2000シリーズ編~ そんなものはなかったよね。(本人談) ◆ おおがみのはく頃に ~クライマックスシリーズ Vやねん!編~ 2008年プロ野球セントラルリーグ・クライマックスシリーズ(以下CS)第1ステージ第2試合の実況中に起こった事件。 大神氏は阪神タイガースのファンであり、関西圏在住ということもあって中継も見ることが出来たため、避難所にてCS配信をしていた。 結果としては阪神の快勝に終わった試合であったが、あろうことかテレビ中継が8回途中で終了してしまった。 そこで氏はYahoo!の「1球速報」を配信するという荒技に出るが、如何せん1分に1度の更新では飽きが来てしまう。 そのとき、我々は氏の最低っぷりを再確認するのであった・・・ 以下にその日あったことを箇条書きにて記すことにする。 ・音声合成ソフト「阿久女イク」に 「Vやねん・・・ッ!あたしのアッチソンが・・・ああっ!」 といった卑猥な言葉を言わせる。 ・幼女の受精配信。 ・それによりいい感じに勃起。 ・最終的に野球はどうでもよくなり、阪神の勝利を尻目に勃起。 翌日、中日ドラゴンズの第2シリーズ進出が決定した。大神氏は大阪ドームに観戦に行き、勃起。 ◆おおがみのはく頃に ~DAパンツ!だってパンツパンツ!!イヒ、パンツ!!パンツは恥ずかしくないけどロリペドはどこに出しても恥ずかしいよ編~ あー!ぱんつ!ぱんつが!ぱんつがいま! すごいことになってる! すごいことになってる! ぱんつ!ぱんつ丸出し!ぱんつ丸出し! ぱんつ丸出し千早!ぱんつが!ぱんつが!ふぁんつが…!1 ふぁんつがみえてる!ふぁんつがみえてる! ……ふぁんつがみえてる…っ あれ?BAD END?ぱんつ足りなかった? ふぁんつが 大神を のみこみだした!! 大神「な ぜ だ! ふぁんつの力を 手に入れたのに…… ふぁんつとはいったい…… うごごご!! ??「わたしは エロロリペドス すべての記憶 すべてのそんざい すべてのG.G佐藤を消し そして わたしも実況を休止しよう 半月ぐらい!! 」 <大神作の年賀状> 2008年12月27日、28日・・・ この日、大神実況視聴者の心に刻まれた言葉 『 ゴッド 』 後にこの言葉は、世界を席巻し、歴史を塗り替える力となってこの星を駆け巡る・・・ それはまだまだ先のお話・・・誰も見たことのない『 ゴッド 』が紡ぐ未来のお話・・・ 最後まで希望を捨てず、絶望に立ち向かい、自分達が信じた『 ゴッド 』の名の下に戦うことになる 誰よりも尊く、誰よりも気高く、誰よりも孤高な男たちの物語・・・ 大神実況の一時休止は、その序章に過ぎないことを 彼らは知る由も無かった・・・ そして、とうとうイモ虫さんは怒ってしまいました・・・ もう、かたつむりさんには聞かないよ・・・さよなら・・・・ つづく